未分類 12 5 月 2020 精灵图(sprite)是前端做 , 还是 UI 做, 还是美工做? 精灵图(sprite)是前端做 , 还是 UI 做, 还是美工做? 資深大佬 : ailuoliai 12 很好奇 大佬有話說 (33) 資深大佬 : gz911122 精灵图是啥前排听大佬们科普 資深大佬 : jntitor 雪碧图 哈哈哈 当然是 ui 或美工做了 資深大佬 : threeEggs123 unity 玩家? ui 不就是美工吗 資深大佬 : cz5424 Ui 資深大佬 : fedfrank webpack 或者 gulp 应该有工具吧 資深大佬 : zhw2590582 很久没做过精灵图了,以前用这个做的 http://www.spritecow.com/ 資深大佬 : Chingim 这么难维护的东西,放弃吧。有了 http2,多几次请求影响没那么大。 或者考虑 inline 成 base64 也行 資深大佬 : CodingNaux 好久没做雪碧图了好久没做切图仔了( zeplin) 图有问题丢给 UI 資深大佬 : liuy1994g 雪碧图已经过时了吧 資深大佬 : redbuck 工具做.没工具就不要做.http2 了还搞什么雪碧图 資深大佬 : jmyz0455 @Chingim @redbuck 请问 http2 对资源加载有什么优化吗? 資深大佬 : SunoAries 还有雪碧图。。。现在不都用 icon font 了吗 資深大佬 : GDC @jmyz0455 使用雪碧图的原因之一是减少 HTTP 请求次数,HTTP/2 有个特征是合并请求,复用连接多次请求,也一样达到使用雪碧图的目的。而雪碧图维护起来还麻烦。 資深大佬 : ccbikai 前端做啊,自动化那么简单 資深大佬 : duan602728596 以前的话,直接自动化合并图片,顺便生成 sass 文件 資深大佬 : maxRandom 当然前端啦,自动化 資深大佬 : q8164305 前端做,有工具可以自动化 資深大佬 : poisedflw 图标用 iconfont 、svg小图直接 base64稍微大一点的直接引入,现代浏览都是并行下载,不会慢大图放 oss,走 cdn 資深大佬 : jugelizi 建议字体图标最好 資深大佬 : across 反正前端跑不了···· 难道 web 不做 sprite packer 优化? 資深大佬 : gitjavascript 啥年代了 資深大佬 : unicloud 0202 年了,还有用雪碧图的? 資深大佬 : darknoll 最大化最小化关闭,还是需要做个雪碧图的吧 資深大佬 : murmur 现在雪碧图用的不多了,小图直接就转 base64 了 資深大佬 : DOLLOR 大量的小图,全由 webpack 转成 base64 塞进 js 内吧。 資深大佬 : JohnChiu unity 的话应该是策划做 hhhhh 資深大佬 : en20 写 phaser 的时候才第一次接触到精灵图工具,以前都是 ps 手动拉线拼接,哭死 資深大佬 : ccyu220 本来就是前端做。但是我看掘金上的前端,现在 PS 切图都不会用了。 資深大佬 : vivipure 都可以做,还有专门的软件可以合成雪碧图。不过这个算过时的技术了,没啥用。 資深大佬 : zhuziyi 这东西你让设计来做,等你教会他,估摸都要等下个周才能开工写代码了。 資深大佬 : Sapp http2 时代还有人做雪碧图?做就算了, 还需要手动作? 資深大佬 : zaul 做个毛,我很少用图 資深大佬 : wotemelon 都不做,自动化