你们选择 mac 和 Linux 系统都是用来做什么的?
大半夜了解个问题・_・?
你们选择 MAC 开发或者使用 linux 都做什么的啊?能具体说下么?一直不晓得,针对 win 用户 mac 和 linux 都是在开发服务端么?都是再用什么语言呢?
感觉很少 win 上开发的呢? why ?
大半夜了解个问题・_・?
你们选择 MAC 开发或者使用 linux 都做什么的啊?能具体说下么?一直不晓得,针对 win 用户 mac 和 linux 都是在开发服务端么?都是再用什么语言呢?
感觉很少 win 上开发的呢? why ?
java 后端路过,选 win, linux 都行,只是喜欢用 linux 罢了。
针对 win 用户 mac 和 linux 都是在开发服务端么?
除了服务端,我也会写前端和原生 gui,区别不大
都是再用什么语言呢?
golang、c++、java、php、js 都有,就是很久不写 c#了
感觉很少 win 上开发的呢? why ?
反问,家里全都是 Linux、mac 设备,为什么要用 win 开发,自找麻烦吗?
之前要不看 V2EX 的访问操作系统的统计,我还以为这里人手俩 mac
mac 就是公司发的用来干活的
Win 44%, Android 24%, iOS 19%, Mac 10%,
Linux 1.5%
linux(ubuntu, docker)機用來部置
Windows 下对 C 的支持是残的,只支持到 C89。
Windows 对 docker 的支持似乎也是残的。
Windows 的 cmd 是残的,powershell 功能还可以,但是命令实在是太冗长了,可能微软觉得大家只用 powershell 对着手册写脚本。
Windows 没有包管理器,C++这边有个官方的库管理器 vcpkg,但是也仅面向常用的 C++库,而且坑也不少。第三方的 choco,scoop 等也各有各的问题。
Windows 正在使用的文件无法被删除。
Windows 专业版很贵,自己买的笔记本一般只带一个阉割版的家庭版,连进组策略都进不了。
WIn10 有了 WSL 支持,带来了包管理器和 LInux 命令行工具以后以上问题似乎缓解了不少。不过我个人 Windows 上第一个装的软件就是 msys2