历史上有哪些软件设计、模式,后来被认为是坑的?
資深大佬 : plusDiscuss 4
简单的说,就是开发者自以为是的想法,不符合未来趋势和市场反馈,然后被证明是错误的设计、模式。
比如 win8 的方块 UI,想法是统一 PC 和手机,结果发现 PC 和手机是没法用同一套 UI 逻辑。
比如谷歌、阿里云开始理解的云计算是大数据计算,而不是虚拟机。后来 AWS 取得了成绩之后,大家重新把云计算的核心等定位到虚拟化技术。
比如区’块链技术希望能解决信任问题,然而各种交’易所的坑、割韭’菜行为、各种币泛滥造,并没有实现数’字货’币的信’任’。
有些“坑”不是那么明显,有些“坑”尚有争议,指的是哪些普遍结论比较明确的“坑”,前车之鉴。
大佬有話說 (3)