我最开始是 windows 下开发, 实在感觉不喜欢, 就开始尝试用 ubuntu 了,用了两年之后,从此 window 基本就没用过了, 虽然装了双系统,但是 window 基本不怎么打开,后来换了 mac , 放弃了双系统,装了个 windows 的虚拟机, 从 ubuntu 切到 mac 基本无感, 从 mac 切到 ubuntu 也是非常适应,但是一旦用 windows , 就感觉别扭。。。
資深大佬 : Macolor21
@titan2006 你工作的时候开着大作吗?
資深大佬 : surbomfla
mac 和 win 做开发感觉都差不多,但是 mac 的 finder 不太好用, 复制一个文件夹地址,得按个快捷键才能 输入并跳转,挺麻烦的
毕竟 i2ex… 作为 unity 客户端两边都得经常用,经常切来切去,反而觉得 windows 的更好用。
資深大佬 : newmlp
来了来了,它来了,每次这种话题评论里又一堆系统优越感的逼
資深大佬 : newmlp
@deplivesb 游戏开发就不属于工作了呗
資深大佬 : leeyuzhe
我自费的 28 寸 4k 加上 175%的缩放,非常舒服
資深大佬 : gabezhao
win+虚拟机不就可以了,共享一个文件夹就好了
資深大佬 : Itoktsnhc
不喜欢公司配的开发环境: × 找老板 battle 换 × 自带 √ 上 V2 发帖寻求认同
資深大佬 : jsjgjbzhang
双持,win 下游戏开发效率是 mac 的 1.5 倍
資深大佬 : wa143825
我 win 切换 mac 花了一年才适应
資深大佬 : mmmfj
win 切 mac 浑身难受,做啥都慢半拍,我更喜欢 ubuntu
資深大佬 : Jtyczc
有一个东西叫双系统 ubuntu ,不给双系统还可以虚拟机 ubuntu
資深大佬 : raysmond
装给黑苹果搞
資深大佬 : bonfy
工作 Windows 不能玩游戏 回家 Mac 还不能玩游戏 真心烦躁
資深大佬 : lucybenz
@xingyuc 剪切方法我才学会,拷贝正常拷贝,粘贴时用 option+command+v
資深大佬 : dcsuibian
适应不了就换,大不了自费。 我是 windows 换到 macos 的,我确实同意 mac os 更适合开发。但我认为 windows 的逻辑没什么问题,只是不像“linux/unix”而已。毕竟本来就是两个派系,不能拿一个的逻辑去理解另一个。记得当初大学有一堂课是用 mac mini 做 swift 开发,许多同学就非常抓狂。 而如果要比较逻辑本身的好坏的话,对比一下,我觉得 mac 的逻辑才恶心,分屏、不能右键新建文件、随意的图标摆放位置、文件夹下的.DS_Store 、滚轮和触摸板方向等等。唯一的优点就是好看。 mac 对我来说是 windows 与 linux 的一种权衡的结果,如果 macos 和 windows 让我二选一,那我肯定选 windows ,幸好电脑不是老婆,只能选一个。