openboy 大佬有话说 :
让我们来设计一个简单粗暴的游戏
前几年大火的P2P,往里投钱的人,是不知道P2P会跑路吗?
有些人不知道。
但是有些人是知道的,他只是在赌,自己会在平台跑路前,能把钱提出来。
近几年大火的各种空气币,投钱的人不知道是垃圾吗?
有些人不知道。
但是有些人是知道的,他只是在赌,这些空气币真的变成空气之前,他能把币全出掉。
所以,游戏应该简单一点,不需要任何套路。
你往我这里充钱A,过了B时间之后,我给你返回C。
充的钱越多,等待的时间越长。
比如充1块钱,过一小时后,我给你返回2块钱。
比如充10块钱,过1天后,我给你返回20块钱。
A,B,C的值,需要规划调整好。
然后还需要加入代理规则,下线的奖励规则再设计好。
会不会有人来玩?
一定会有。
而且全都会是先拿小额试探,然后抵押房产入场。
只要奖励规则设计的好,会有一大堆的人,给你拉韭菜。
资金池只需要简单的统计下,就会形成一个不断上行的漂亮的曲线,当这个曲线一旦出现持续的下行,跑路的时候就到了。
本帖有感于最近的硬盘币。
把游戏规则设计的简单点,不浪费社会资源,不伤及无辜群众。
KallyDev 大佬有话说 :
搁这非法集资呢。yc003t