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未分類
18 3 月 2021

golang 协程读写上下文变量 一直为 0

golang 协程读写上下文变量 一直为 0

資深大佬 : xuletter2021 1

如代码 1:运行过程中无论 sleep 多久,输出都是 0

func main() {  var x int  go func() {   for {    x++   }  }()  time.Sleep(time.Duration(10) * time.Second)  fmt.Println("**************")  fmt.Println(x)  fmt.Println("**************") } 

如代码 2:在上面第六行加了点代码就输出就变了,一直不明白为什么

func main() {  var x int  go func() {   for {    x++    // select()    // or    // fmt.Println("ddd")   }  }()  time.Sleep(time.Duration(1) * time.Second)  fmt.Println("**************")  fmt.Println(x)  fmt.Println("**************") } 

求大佬指点

大佬有話說 (24)

  • 資深大佬 : lozzow

    标记等个答案

  • 資深大佬 : Orlion

    你关闭优化跑一遍看看是不是出来了?

  • 主 資深大佬 : xuletter2021

    关闭内联优化 “`go build -gcflags “-N -l” testX.go“`,结果还是一样

  • 資深大佬 : darrh00

    代码读写 x 变量有 data race, go build -race 后再跑一遍就知道原因了。

  • 資深大佬 : plantparknet

    “`
    func main() {
    var x int
    go func(x *int) {
    for {
    *x ++
    }
    }(&x)
    time.Sleep(time.Duration(10) * time.Second)
    fmt.Println(“**************”)
    fmt.Println(x)
    fmt.Println(“**************”)
    }
    “`

  • 資深大佬 : carlclone

    我猜是被编译器优化掉了,把汇编代码输出出来看看

  • 資深大佬 : dreasky

    多个线程读写同一个资源加锁吧
    “`
    func main() {
    var x int64
    go func() {
    for {
    atomic.AddInt64(&x, 1)
    }
    }()
    time.Sleep(10 * time.Second)
    fmt.Println(“**************”)
    fmt.Println(atomic.LoadInt64(&x))
    fmt.Println(“**************”)
    }
    “`

  • 主 資深大佬 : xuletter2021

    @carlclone 嗯,我也想知道编译器如何处理的,数据竞争是确实的,但为什么这样就没有竞争了呢
    “`
    func main() {
    var x int
    go func() {
    for {
    x++
    fmt.Println(“ddd”)
    }
    }()
    time.Sleep(time.Duration(2) * time.Second)
    fmt.Println(“**************”)
    fmt.Println(x)
    fmt.Println(“**************”)
    }
    “`

    执行上面的代码
    “`
    ~/go/src/awesomeProject/test go run -race testX.go | grep -v ‘ddd’
    **************
    676626
    **************
    “`

  • 資深大佬 : dreasky

    https://qcrao.com/2019/06/17/cch-says-memory-reorder/

  • 資深大佬 : whee1

    这是未定义的行为。
    你要并发操作 x,需要它是原子的或者用 channel 传值,或者加锁。

  • 資深大佬 : carlclone

    汇编代码 : https://paste.ubuntu.com/p/67nDFqJXVN/ , 看最下面的 4 行,确实被优化掉了 d.go 11,12 行是 for 和 x++

  • 資深大佬 : 777777

    调用 print 的时候会产生系统资源调用,所以没被优化

  • 資深大佬 : jasonkayzk

    @carlclone 我尝试禁用编译优化:go build -gcflags ‘-N’ main.go
    发现结果还是 0 !这是啥情况= =;

  • 資深大佬 : whoami9894

    整个 goroutine 匿名函数被优化掉了
    0x0045 00069 (.t.go:8) MOVQ “”.&x+24(SP), AX
    0x004a 00074 (.t.go:8) INCQ (AX)

  • 資深大佬 : darrh00

    都发生 data race 了,程序的行为就是未定义行为,跟输出值是不是 0 有任何关系? 以为输出值不是 0,程序就对了?

  • 資深大佬 : RedBlackTree

    两个 goroutine,在两个线程、两个 CPU 上执行,你不对共享内存的读写进行同步操作,A 在写 A 的 cache 里的 x,B 在读 B 的 cache 里的 x,怎么可能有值呢?

  • 資深大佬 : RedBlackTree

    操作系统没学好就算了,罚你今天晚上把 Go Memory Model 看三遍。

  • 資深大佬 : treblex

    package main

    import (
    “fmt”
    “time”
    )

    func main() {
    var x = 0

    go func(_x *int) {
    *_x++
    }(&x)

    time.Sleep(time.Second * 3)
    fmt.Print(x)
    }

  • 資深大佬 : Linxing

    go 的并发模型了解下。

  • 資深大佬 : Orlion

    @xuletter2021 确实结果一样,不过关闭优化前后打印汇编结果还是有区别的,虽然关闭优化后的 go 出来的函数中还是没有 x++对应的汇编代码(不太能理解的…)。

    下面是我的猜测:

    在 1.14 之前协程调度是出让式而非抢占式的,如果这段代码在单核机器上运行,就有可能陷入到 for {…}的死循环中而主协程中的代码得不到调度执行,而你 for 循环中加入了 fmt.Pxxx 类的代码就能够使子协程出让执行权。

    另外这段代码还有可见性问题,子协程对全局变量的修改,主协程可能是看不到的。

    基于上面两个问题的考虑,编译器做出了“错误”优化,导致了你所看到的结果。

  • 資深大佬 : lysS

    被优化了(伊,怎么感觉乖乖的)
    你把 // fmt.Println(“ddd”)的注释取消有可以了

  • 資深大佬 : lewinlan

    上说的缓存问题的确值得学习,但应该不是这个问题的原因,10 秒怎么得也刷到 L3 了才对。
    看了下汇编,优化成了空循环了,所以应该是优化的问题。

  • 資深大佬 : xfriday

    这个问题我之前在 github 上提过 issue,go 的编译器会把这种情况下的修改的代码优化掉的,也只有 golang 会这么做,别的语言只是不保证可见性,但最终一定会读取到新值(并非所有场景都需要完全的一致性性),在 golang 里却永远读不到新值。

  • 資深大佬 : sikasjc

    可以看这里,同样的问题,可以看汇编代码发现区别 https://www.zhihu.com/question/434964023

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