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6 2 月 2021

通过笔记本电脑本地共享网络串流游戏的性能瓶颈是什么?

通过笔记本电脑本地共享网络串流游戏的性能瓶颈是什么?

資深大佬 : philipjf 2

最近入手了某主机,由于没有电视机,选择通过网线直连笔记本电脑串流的方案,就是笔记本本身通过 wifi 上网,通过网线共享网络给主机实现本地局域网串流。
手头有两台电脑,,一个是 surface 3 (Atom x7)+巨硬官方 docking station 通过 usb3.0 提供的千兆网口,一个是 17 款丐版 Macbook Pro+买电脑送的不知名 type-c USB2.0 的百兆网口。
实测下来 surface 的全套第一方方案总是提示网络不好,画面模糊卡顿,而 MBP 加山寨网口方案能完美串流。
所以前者的性能瓶颈是在哪里?
大佬有話說 (3)

  • 資深大佬 : ericls

    数据是在 cpu 处理的还是在网卡处理的?

  • 資深大佬 : imycc

    某主机是 xbox 还是 ps,不确定串流的实现方式,但是笔记本这边的压力应该就网络传输和视频解码这两块吧。盲猜是解码能力跟不上?(话说这种能切换硬解软解的吗,没玩过)

  • 主 資深大佬 : philipjf

    @ericls
    @imycc
    按我理解如果是解码性能不够的话,应该是画面卡或者系统卡,可是我这边串流客户端上提示是网络延迟
    是 PS Remote Play

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