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未分類
20 1 月 2021

为什么多媒体软件基本上都采用深色设计?

为什么多媒体软件基本上都采用深色设计?

資深大佬 : naoh1000 6

最近发现 Davinci, VOCALOID, Synthesizer V, Adobe 全家桶, Spotif*y 使用的都是深色设计。请问这样设计有什么好处吗?
大佬有話說 (13)

  • 資深大佬 : RouJiANG14

    显眼?

  • 資深大佬 : whitecosm0s

    我的看法

    1. 暗黒设计能够掩盖很多设计瑕疵,一些小问题在深色背景上看不大出来。
    2. 暗黑设计的对比度、饱和度很低,生产力软件需要长时间使用,低饱和度可以缓解视觉疲劳。
    3. 暗黒设计是最新的设计趋势,大企业跟随潮流倾向于使用暗黑设计

  • 資深大佬 : dioxide

    应该是: 为了凸显“主操作区”, 所以工具区等不能太抢眼.

  • 資深大佬 : maemolee

    我记得小时候 Photoshop6 还是灰色界面的,后来升级到 CS 几才换成了黑色背景,应该是时代导致的审美取向变化。

  • 資深大佬 : favourstreet

    且不说画布是白色的必须深色背景才能让画布边界显眼,屏幕的发光原理也决定了大片发光区域里的一点黑不如大片黑里的一点白明显,而多媒体软件,是有大量且密集的控件去操作的

  • 資深大佬 : baobao1270

    很好奇为什么你把 V+ SV Adobe 和 Spotify 放在一起,前者是创作工具,后者是娱乐工具。
    UTAU 是淡色主界面的。Adobe 也是
    似乎深色模式是一些主流 IDE 先加入的,主要是为了增加代码的对比度,看得更舒服,然后几乎所有的创作软件都加入了。
    我记得 Vocaloid2 和 Sublime 是同一个时代的?

  • 資深大佬 : baobao1270

    @baobao1270 那个时候深色模式就已经开始被提出了,后来是某个 IDE 采用了才成为了主流,然后逐渐为大众软件采用。

  • 主 資深大佬 : naoh1000

    @baobao1270 #6 因为很多播放器也是默认深色模式或仅提供深色模式的,例如 nPlayer / Potplayer,因此我把它们都归类为 「多媒体软件」。非多媒体软件深色模式比较少见(但是也有,例如 VS Code 和 Sublime 等 IDE/Editor )。

  • 資深大佬 : autoxbc

    为了查看多媒体素材的状态,显示器必须工作在「正确」的亮度下,以避免产生任何偏色。而这个「正确」的亮度,用来查看任何白底色的界面都极为刺眼,人眼难以长期负荷

    与之相对的,日常办公,编码,文字类的网页浏览其实并不介意偏色,应该让显示器工作在低亮度下

  • 資深大佬 : MaiKuraki

    如果是前几年的笔记本,用的是垃圾 TN 屏幕会疯掉

  • 資深大佬 : GetMoney

    歪,因为这种生产力工具的使用者基本上都要 996 呀,那么深色模式配上 OLED 屏幕,这样就可以节能环保呀!

  • 資深大佬 : namelosw

    哈哈, 有可能分析这么多, 他们只是觉得黑色很酷而已

    小时候用 PS5.5 的时候是浅色的

  • 資深大佬 : ConradG

    这些配色基本是继承的现实的音视频编辑设备。比如什么调音台,导播台甚至 DJ 台现实里的普遍都是深色配色。
    现实设备用深色配色的一个重要原因是,塑料染黑 /深色色彩更加稳定且更便宜。染成白色等还需要额外进行处理,以缓解变黄的问题。

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