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  • 想做一款 app,能预测快乐发生的时间
未分類
2021 年 2 月 2 日

想做一款 app,能预测快乐发生的时间

想做一款 app,能预测快乐发生的时间

資深大佬 : 238357 7

我们知道游戏之所以好玩因为你看得到进度条,而人生之所以不大好玩是因为看不到进度条,但是根据我自身的经验与观察,快乐的发生是有规律的,可能跟人体的生物钟有关,根据个人的游戏理论和生活经验,快乐的发生时间与发生强度必然随着时间的推移变长,但是到底什么时候变长如何变长变多长这些东西都是不可推论的,我的方法就是量化快乐,记录快乐发生的时间节点,然后推算出下一次快乐发生的时间,以及强度,大家说这可行吗
大佬有話說 (77)

  • 資深大佬 : programmer9527

    好家伙,你这是准备验证科学的尽头是神学吗

  • 主 資深大佬 : 238357

    @programmer9527 有种科学算命的感觉

  • 資深大佬 : niubee1

    还是算了吧,用了这个你会发现没几天是快乐的,很快会厌世

  • 資深大佬 : czfy

    如果不是实时运算,只是调用现成的模型结果,用到每个个人身上的准确率还太差
    如果是实时运算,运算量太大,手机性能、发热量撑不住的

  • 主 資深大佬 : 238357

    @niubee1 哦。。。有道理

  • 主 資深大佬 : 238357

    @czfy 恩,这倒没考虑到,谢谢

  • 資深大佬 : ArthurSS

    @238357 你还真认真考虑了?如果这个要能推算,你干嘛不去推算股市呢?比这个简单吧

  • 資深大佬 : jklzhu

    游戏之所以好玩,是因为能得到即时的满足感吧

  • 資深大佬 : h82258652

    我的快乐就是建立在主的痛苦之上,所以应该做一个能预测主痛苦发生的时间的 app
    逃ε=ε=ε=┏(゜ロ゜;)┛

  • 主 資深大佬 : 238357

    @ArthurSS 恩我也有考虑过些。。

  • 主 資深大佬 : 238357

    @jklzhu 恩即时延时应该缺一不可,没有数字成就也没人去辛苦刷怪了

  • 資深大佬 : yamedie

    世界奇妙物语新素材?

  • 主 資深大佬 : 238357

    @h82258652 哈哈哈哈哈

  • 資深大佬 : takemeaway

    谁说人生不好玩??? 我觉得比游戏好玩一百倍。

  • 主 資深大佬 : 238357

    @yamedie 恩,快乐预测机

  • 主 資深大佬 : 238357

    @takemeaway 哈哈哈赞

  • 資深大佬 : registered

    奇思妙想

  • 資深大佬 : iConnect

    感觉可行。把主抓起来饿三天,即可预测第四天给主喂食,必然是快乐发生的时间。

  • 主 資深大佬 : 238357

    @registered 恩算是吧

  • 主 資深大佬 : 238357

    @iConnect 哈哈哈哈哈

  • 資深大佬 : GzhiYi

    未知的快乐比预测的快乐要快乐

  • 資深大佬 : Sknaht

    把一个人锁一个屋子里。就算啥也不让他做,每隔一段时间他一样会感觉快乐???搞笑呢

  • 資深大佬 : hievan

    我怎么感觉你在开车

  • 資深大佬 : wudaye

    很简单啊,APP 提示我三秒后我会快乐,然后三秒后给我发钱就实现了

  • 資深大佬 : Bunnyranch

    快乐需要预测吗

  • 資深大佬 : ershierdu

    我觉得基于历史数据、面向个人的预测是可行的,但数据收集太麻烦了

  • 主 資深大佬 : 238357

    @GzhiYi 恩的确,惊喜的成分

  • 主 資深大佬 : 238357

    @Sknaht 修炼闭关一闭好几年如果没快乐也不会闭了

  • 主 資深大佬 : 238357

    @hievan 哈哈哈哈

  • 主 資深大佬 : 238357

    @wudaye 那不一定,比如说我一直给一个主播打赏,如果是同样的钱,相同的时间,第二次的快乐就不如第一次的

  • 主 資深大佬 : 238357

    @Bunnyranch 不需要预测的吗?

  • 主 資深大佬 : 238357

    @ershierdu 恩,有道理

  • 資深大佬 : rodneya

    没法预测吧 比如打游戏 这把 mvp 快乐了 下把没 mvp 就不快乐 这怎么预测?

  • 主 資深大佬 : 238357

    @rodneya 我指的是升级系统

  • 資深大佬 : dddd1919

    申请短信权限 -> 监测工资到账提醒

  • 主 資深大佬 : 238357

    @dddd1919 哈哈

  • 資深大佬 : Patrick95

    看回帖,主比 V 站好多人快乐多了,这足够了。

  • 資深大佬 : biangou

    好家伙,我第一时间以为这个 app 是“滴滴叫鸡”

  • 資深大佬 : wy7305e

    科学算命

  • 資深大佬 : TristanYang

    哈哈哈哈哈 还是用我的生命进程算下余生有多久吧: https://works.yangerxiao.com/life-progress/ 算完保准不快乐!

  • 資深大佬 : tingyunsay

    你这一看就是欠拟合,训练集都不够 (狗头)

  • 資深大佬 : mlhorizon

    没点进来之前,我还以为你准备炒剩饭做一个女友大姨妈计算工具。想做一款 app,能预测快乐发生的时间

  • 資深大佬 : maplelin

    @mlhorizon #42 为啥就不能是男友发射时间,气抖冷 想做一款 app,能预测快乐发生的时间

  • 資深大佬 : lcc142625

    @programmer9527 你这句话,让我想到了巨人里面的“海の向こうは敵だ”

  • 資深大佬 : iloveoovx

    其实估计主想要 gamification to do 这种类型的东西,其实也有不少了。我有下个 habitica,基本就是自己设 to do list 然后完成就有成就拿经验值升级什么的

  • 資深大佬 : holouser

    钱能给我快乐,打工能给我钱,打工并不能给我快乐

  • 資深大佬 : keventseng

    emm…如果每期福彩号码能 100%精准预测,我想我会非常非常快乐,每时每刻都在快乐。

  • 主 資深大佬 : 238357

    @Patrick95 哈哈,是吗谢谢

  • 主 資深大佬 : 238357

    @biangou 晕

  • 主 資深大佬 : 238357

    @wy7305e 恩

  • 主 資深大佬 : 238357

    @TristanYang 感谢您的链接,我的确不快乐了

  • 主 資深大佬 : 238357

    @tingyunsay 的确,就我一个人

  • 主 資深大佬 : 238357

    @mlhorizon 哈哈,没有女友,没有这方面的灵感!

  • 主 資深大佬 : 238357

    @maplelin 哈哈哈哈哈

  • 主 資深大佬 : 238357

    @lcc142625 非常深奥

  • 主 資深大佬 : 238357

    @iloveoovx 恩差不多我也说不清楚,主要还是想要验证快乐这个东西是不是设定好的

  • 主 資深大佬 : 238357

    @holouser 貌似挺公平

  • 資深大佬 : jielong

    我脑子里的快乐应用,需要一套出色等成就系统,大大小小,随时随地蹦出来

    想象你喝水的时候手机突然蹦出一句 “这是你今天喝的第八杯水,新纪录!”
    “wow ~!今天到 21 点都没有看过游戏直播,再坚持一下一天就过去了”
    “新成就,扔纸团一次命中

  • 主 資深大佬 : 238357

    @keventseng 哈哈哈,作弊码打多了游戏结束貌似很快,不过这个是单机,多人的话应该挺爽

  • 資深大佬 : easylee

    是个好主意,但是训练集难搞。

  • 資深大佬 : xianxiaobo

    完全可以,比如我来说,早上起床上班是痛苦的,中午吃饭休息是快乐的,下午下班是快乐的,过年放假是快乐的。

  • 資深大佬 : caixiaomao

    如果发现本应该快乐的结果还悲剧了 是不是会更不快乐了 希望越大失望越大 想做一款 app,能预测快乐发生的时间

  • 主 資深大佬 : 238357

    @jielong 感觉像电影里的机器管家

  • 資深大佬 : PEAL

    哈哈哈哈哈哈哈,一真相

  • 資深大佬 : fengyiqicoder

    不错,互联网+迷信

  • 資深大佬 : Recle

    首先,游戏之所以好玩并不是,或者说不完全是因为看得到进度条,还有即使反馈等等。
    而人所处的环境,还有人自身是不断变化发展的,是动态的,是变量,预测的准确性很保证。
    当有足够多的数据可以支撑这个 APP 预测人的快乐的时候,这个预测也就没有意义了,因为这样的运算量已经可以预知一切了,或者人类已经变成了联合体。

  • 資深大佬 : yoohohoho

    游戏好玩是因为成长性和正向反馈,人生显然没那么简单

  • 資深大佬 : jwenwang

    游戏的正反馈是有必然路径的,现实没有

  • 主 資深大佬 : 238357

    @easylee 是的怎么让用户定时输入数据挺难

  • 資深大佬 : vanxy

    有通过心率( HRV )预测身体是否处于压力、疲倦的:
    Welltory APP 配合 Apple Watch ; 个人感觉还是挺准的。

    快乐的话, 可以使用 Moodistory 记录当前的心情以及活动, 通过足够多的数据, 可以统计出是什么活动能让你开心,什么活动让你感到压力很大。

  • 資深大佬 : mauve

    销售大麻的 App 吗?

  • 資深大佬 : SWALLOWW

    悖论了,快乐的本质是多巴胺,多巴胺跟刺激强度变化呈正相关,而不是刺激越多多巴胺越多,
    既然能预测–>符合预期–>刺激不大–>多巴胺少–>不快乐

  • 資深大佬 : sazima

    硬件检测多巴胺并预测

  • 主 資深大佬 : 238357

    @PEAL 哈哈

  • 資深大佬 : liugz

    @dddd1919 靠谱靠谱

  • 資深大佬 : niub

    可以预测什么时候暴富吗哈哈(狗头)

  • 主 資深大佬 : 238357

    @niub 哈哈哈

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