未分類 28 12 月 2020 安卓目前 abi 只保留 arm64 应该没多大问题吧 安卓目前 abi 只保留 arm64 应该没多大问题吧 資深大佬 : sewer 6 flutter 打包有点大 带上 armv7 有 20m 不带 16m 大佬有話說 (11) 資深大佬 : mxT52CRuqR6o5 不是可以打 split bundle 吗,一个指令集一个包 主 資深大佬 : sewer @mxT52CRuqR6o5 是 但是你解包 发现里面还是会有 其他 abi 的 so 还是我姿势不对 flutter build apk –target-platform android-arm64 –no-shrink 資深大佬 : systemcall 一些魔改系统只支持 ARMv7,不支持 64 位软件最近见到的:雷鸟 R625c 的系统 資深大佬 : SpicaStar @systemcall TCL 电视,考虑这玩意儿干嘛? 資深大佬 : zhgg0 如果那些 native 库性能不是重点的话,可以只保留 armv7 的,能兼容 99.99%了。 資深大佬 : john6lq 不是“arm64-v8a”吗?忘记怎么写了 資深大佬 : chenjiajia9411 如果不同目标包的差距只有 3M 的话,我觉得你的包太大应该不是因为原生库,你可以试试看一些常规的 android 包大小优化措施(代码缩减,三方库裁剪,png 压缩甚至转 webp/svg 等等)。 主 資深大佬 : sewer @chenjiajia9411 对主要是 ffmpeg 开启 r8 的话 解压缩功能会 crash, 去找原因成本可能有点大, 如果用 exoplayer 的话 小一点,但是我懒得重新封装 flutter plugin 画 ui 資深大佬 : chenjiajia9411 @sewer #8 把相关的类和方法 keep 起来不就好了,这里有一个写 proguard-rules.pro 的指南: https://r8-docs.preemptive.com/ 主 資深大佬 : sewer @chenjiajia9411 规则我都写了 只要开启 r8 就算把混淆关了 也会 crash 資深大佬 : chenjiajia9411 @sewer #10 可能是类里面用到的内部方法也被混淆了或者你混淆写的有问题,第一种可以在 proguard-rules.pro 里-printmapping map.txt 打印出映射,然后把错误堆栈还原一下看看是不是有哪个类你没有排除混淆,第二种可以用 jadx 打开混淆之后的包查看是不是该排除的类和方法都被排除了,如果有误混淆的就加到 proguard-rules.pro 里去。顺便一提,配置文件里不要有-addconfigurationdebugging,不然会出现奇怪的问题,我以前被这个困扰了一整天。