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未分類
29 12 月 2020

游戏开发 VS 安卓

游戏开发 VS 安卓

資深大佬 : resist 12

本人目前在做安卓的工作,感觉和搬砖一样,对安卓的工作提不起兴趣,几年来一直向往游戏开发,尝试学习过 unity cocos,效果一般,继续安卓工资会高一些,对未来有点迷茫,望大佬指教,谢谢。

大佬有話說 (37)

  • 資深大佬 : TangMonk

    做后端比较轻松些,不会经常变

  • 資深大佬 : fiveelementgid

    建议来后端卷(

  • 主 資深大佬 : resist

    @TangMonk @fiveelementgid 请问是指游戏后端吗

  • 資深大佬 : floyda

    Android 短期内不会被取代, 即使没兴趣, 也可以维持生活.
    如果转游戏, 你的 Android 知识也是加分的, 公司可以少请一个人.

    反正不管怎么样, 都是坑, 人生的道路都不平坦.

  • 資深大佬 : manzhiyong

    别去游戏公司,周末也加班到凌晨,没年终奖,天天画饼。除非是头部的游戏公司。

  • 資深大佬 : zuosiruan

    别游戏,过来人提示。就业台太特么窄了~!目前二线省会,跳几家就都认识了~当然也没几家可跳。游戏加班应该是最严重的,没有之一吧。

  • 主 資深大佬 : resist

    @manzhiyong @zuosiruan 设计,游戏,加班都挺严重的,做过的确实都是这样劝诫的,看来想要身体健康确实不能乱闯,只能当个兴趣了。无奈安卓做的确实无感,后端其实我也做过,也就那样。打算了解了解编曲了,估计也会只是个兴趣[手动狗头]

  • 資深大佬 : manzhiyong

    而且不是头部游戏公司的话,经济都特别紧张,没有盈利都是烧自己的钱,很抠,社保是啥的都是按最低的上,公积金更是别想了。别人退休拿一万退休金,在游戏公司退休了拿 2000,还不如看大门的保安。

  • 資深大佬 : fengjianxinghun

    @manzhiyong 想太多了,还退休。。游戏行业是工作室制,相当于就是一个小公司,负责人就是老大。哪怕你在头部公司某个组,做出游戏不赚钱,砍人按整个工作室砍。

  • 資深大佬 : ldlywt

    不是每个游戏公司都是原神和王者荣耀

  • 資深大佬 : zdt3476

    游戏,除非进大厂,不然就只能碰运气,太难了。

  • 主 資深大佬 : resist

    @fengjianxinghun 烧钱,没几个老板有大魄力,确实无情

  • 資深大佬 : vasil

    上几位说做游戏后端,游戏后端过来人说一句,后端在整个游戏制作过程中的地位并不高,如果是安卓的话简直直接转游戏客户端开发,深度和广度都挺好的。

  • 資深大佬 : chashao

    游戏行业确实竞争很激烈- –

  • 資深大佬 : scr

    不建议转游戏, 后端卷前端更卷. 知识更新换代也快, 即便是进大厂项目组, 除非盈利的项目, 否则砍项目是整个团队一起砍, 中小厂开发期人员需求多, 给的钱也多, 侥幸上线赚钱了, 就是裁员保利润了.

  • 資深大佬 : hjw45611

    难道不应该往深处发展么?要不去面试找找被虐的感觉?
    安全逆向、加解密、音视频、系统开发、、哪个不能学习个四五年?

  • 資深大佬 : paoqi2048

    来做游戏吧,一起卷

  • 資深大佬 : djoiwhud

    个人建议转 unity,如果对安卓理解比较深,转游戏还是有优势的。

  • 資深大佬 : raaaaaar

    我感觉游戏市场挺大的呀,每天都有很多新游戏诞生,对开发这么不友好么

  • 資深大佬 : peper

    非常赞同#13 说的, 我目前参与的项目前端用 unity 后端用 java, 我是做后端的, 完全没有任何地位. 老板也不懂后端, 一切以前端为主. 我也马上会成为一个过来人.

  • 資深大佬 : NasirQ

    游戏行业和传统互联网中前后端地位是相反的。如果 Android 和 unity 选的话,建议往 unity 发展,建议去头部游戏公司,不然加班恐怖不说,还不赚钱。或者干着 Android,然后独立开发小游戏

  • 資深大佬 : bojue

    @zuosiruan #6 3D 呢

  • 資深大佬 : FireKey

    国内大部分游戏公司开发的也是垃圾游戏,不值得

  • 資深大佬 : yhzwy

    @hjw45611 学了又有几个岗位。。。卷上加卷。

  • 資深大佬 : yhzwy

    游戏挺好的。。只是更卷了啊。。

  • 資深大佬 : Lemeng

    游戏挺好的

  • 資深大佬 : laminux29

    整个游戏开发,细分方向太多,建议题主现在游戏开发领域内,找到真正感兴趣的细分方向。

    比如投资、品控、策划、声优、剧本、美术、平面、音乐、音效、前端、后端、测试、后勤、前台等等…

    或者只是玩家?

    我遇见过很多说喜欢游戏开发甚至计算机编程的小屁孩,最后发现只是喜欢玩电脑游戏…..

  • 資深大佬 : levelworm

    游戏行业现在是红海啊,不过如果有钱有闲进去做几年搞清楚流程再出来自己做蛮好的。

  • 資深大佬 : maplejaw

    我就是 Android 转 Unity 的,算是头部游戏公司吧。游戏客户端主要分三个大方向:游戏引擎,图形渲染,Gameplay 玩法开发。每个方向坑都挺深的,技术栈和安卓区别挺大,工作机会也没有安卓的多,建议别轻易转,不然就要担心跳槽问题了。

  • 資深大佬 : ericgui

    @maplejaw 但钱多,是吧?

  • 資深大佬 : hjw45611

    @yhzwy #24 因为卷所以不努力?愿意躺倒就躺倒吧

  • 資深大佬 : hjw45611

    @yhzwy #25 学东西只学个入门才是卷的原因,自己菜就别怪被人替代。
    看看 Android 招聘需求上有多少是具备音视频开发经验优先,具备性能优化经验优先,具备模块化、组件化、插件化开发经验优先。自己不学就拿卷当借口,真是好笑

  • 資深大佬 : maplejaw

    @ericgui 看项目吧。旱的旱死,涝的涝死。

  • 資深大佬 : across

    还不如深入 android 多媒体影音。
    上面说转 unity 的肯定昏了头,现在游戏主流是精品化,unity 在次时代中逐渐失去优势,加上过去几年涌入的的大量开发者(毕竟 unity 比 ue4 门槛低),这还进入是头铁。

  • 資深大佬 : so2back

    上各位张口闭口都是卷,好像很厉害的样子

  • 資深大佬 : Wincer

    游戏后端其实并不吃香,吃香的是游戏引擎开发。而且,游戏加班都非常多,还是继续安卓吧。

  • 資深大佬 : USAA

    不如办个养猪厂

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