诚心请教 UE4 和 Unity 问题
資深大佬 : lants123 5
这下面的这三步能在 UE4 或者 Unity 上实现吗?
1.画线:
在空间内一个规定平面上画出直线或曲线
2.选中封闭区域:
上一步中在平面上画完的线围成封闭区域,鼠标移动到封闭区域内点击可以选中这个区域。
3.拉伸成立体形状的包:
对于上一步选中的平面封闭区域进行 Z 方向拉伸形成 3D 体。
大佬有話說 (0)