年底了,个人游戏开发小结
資深大佬 : kiroli 3
不太长读
年底了,个人开发一年多的 MMORPG 游戏-L4LEGEND 上线了,游戏还有很多需要完善优化的点,希望大家多多提提意见,如果你对 MMORPG 游戏开发、运营有想法,可以与我联系:)。
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起源
小时候 CS 、热血传奇、冒险岛、魔兽、Dota 陪我度过了快乐的童年,长大毕业后有幸踏入了软件行业,开始做软件开发。闲暇时间也还是会玩一玩游戏,开开黑,刷刷副本,玩的过程当中慢慢就有了自己开发游戏的想法。
思想和行动都在路上
本人是前端开发,对 JS 比较熟悉,引擎跟服务端都是纯 JS 开发,过程比较艰难,陆陆续续写了大概有一年多时间,游戏引擎学习,数值策划,角色状态机、帧同步、战斗场景、素材整合、地图引擎、CI/CD 、热更新每一项对自己都是一个新的挑战,随着这些困难被一个个攻破,带给我的不仅仅是充实感,而是更加坚定了我的方向。
收获
在开发游戏的过程中,我个人最大的收获是从刚开始的不切实际天马行空的美好愿望,到逐渐开始细化拆分目标并实施,每个环节都在不断更改想要达到极致,从用户的角度出发提高游戏的体验感,认识到自己目前阶段的不足也不断的自我鼓励不要轻易放弃,或许结局并没有预期的美好但这个过程将会是人生一笔可贵的财富。
最后
愿每一位正在制作独立 /个人游戏的小伙伴,都能坚定前行,不断挑战自我,人生短暂不要蹉跎,都能坚定前行,尝试做一些自己所希冀之事。
福利
大家可以留下游戏 ID,免费送 1 万游戏元宝(价值 10RMB)。
大佬有話說 (33)