用木兰语言重写 Python 文字冒险游戏(九到十一章)
資深大佬 : xuanwu 4
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例程如下:
type 地块 { func $地块(x, y) { $x = x $y = y } func $介绍 { throw NotImplementedError("请创建子类") } } type 起始位置 : 地块 { func $介绍 { return "n " + "你发现身处山洞,壁上有根摇曳的火把。n " + "可以看到四条出路,每条都阴暗摄人。nn" } } type 平常位置 : 地块 { func $介绍 { return "n " + "此处平淡无奇nn" } } type 取胜位置 : 地块 { func $介绍 { return "n " + "远处有道亮光……n " + "……越近越亮!是阳光!nnn " + "重见天日了!n" } } 地图 = [ [nil, 取胜位置(1,0), nil], [nil, 平常位置(1,1), nil], [平常位置(0,2), 起始位置(1,2), 平常位置(2,2)], [nil, 平常位置(1,3), nil] ] func 走到(x, y) { return nil if x < 0 or y < 0 //try: return 地图[y][x] //except IndexError: // return nil }
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