手里有两个 offer , 请大家帮忙看一下哪个更合适 ~
資深大佬 : aiyaya730 2
先说 offer 情况
1. 字节跳动抖音的 “特效生产” . 做的事情主要是给抖音等 app 实现一些动态效果.
2. 祖龙的 UE4 游戏开发. 在研项目还没上线, 可以肯定的是能参与游戏核心的 gameplay 部分
1. 字节跳动抖音的 “特效生产” . 做的事情主要是给抖音等 app 实现一些动态效果.
2. 祖龙的 UE4 游戏开发. 在研项目还没上线, 可以肯定的是能参与游戏核心的 gameplay 部分
再说一下个人情况
今年 30 出头, 技术深度有限, 从事手机游戏开发多年. 以前一直在用 cocos2dx, 前 1 年转型了 Unity, 一直想在工作里接触 UE4. C++ 相对熟悉, 一些 高级的语法不熟, 底层理解也一般. 有技术提升在游戏开发上更进一步的意愿, 将来能自己做独立游戏开发就更好了.
目前我有点倾向接受第 2 个 offer,优势是 能在工作里提升自己的能力, 并且熟悉新的引擎, 而且这样还没离开游戏开发行业, 能继续深造.
但是也有点犹豫, 觉得字节跳动的人员整体素质会不会更高一些? 是不是去字节平台比较大, 见世面比较广, 对未来发展更好 . 同时也担心在字节跳动由于不是非常核心的 高端技术部门 , 怕自己常写一些简单的脚本, 被大量的工作淹没, 技术就此荒废.
在两个 offer 里由于不决, 想在论坛里听一听各路大佬们的意见, 多谢 !
大佬有話說 (15)