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#Games #Arcade
在编辑部上车 Apple one 后,我们陆续体验了许多 Arcade 游戏,顺便也讲讲对 Arcade 的意见
? 捣蛋大脚怪 Sneaky Sasquatch
主线剧情的第一部分是寻找 9 个藏宝图碎片,第二部分是成为公司高管、击破阴谋。在完成主线任务的路上,引导玩家探索庞大开放世界的地形和特色内容,体验高尔夫、赛车、滑雪、划船。整个游戏整体的格调是积极向上、治愈的,剧情任务上也没有急迫的时间要求,整个过程让我很愉悦,还会觉得一天没有做多少就得睡觉了。
?️ 无路可退 The Pathless
作为一个不常打开游戏而且技能相当菜鸟的玩家,我偏好剧情性质较强的游戏。《无路可退》的剧情线大概是打败弑神者、拯救天下苍生,包含了动作、解谜、玄幻等元素。不过在年久失修的 iPad Pro 10.5‘ 和刚刚过时的 MacBook Pro 16’ 上,游戏中掉帧、卡顿都很严重,可能是想骗我换 M1
?迷你公路 Mini Motorways
相比前作《迷你地铁》有点简陋枯燥的彩色线条,这次的《迷你公路》每个城市都有对应的配色风格还有三种配色方案可选择,之前抽象的图标列车变成了忙碌的小汽车,更流畅的动画效果配上依旧优美的音乐,铺设公路这件事更像是在画水彩。
? 海之号角 Oceanhorn 2
《海之号角 2》与《塞尔达传说》比较相似,有着类似的开放世界和背景故事。剧情设计足够丰富可以探索很久,解密的难度适中不会有太高难度。但是开放世界的搭建差强人意,精细度欠缺有股强烈的塑料感,与场景的交互太少。核心的剧情上也还有很多坑,没有体系的世界观,总感觉像半成品。
? 对 Arcade 的意见
太缺乏像《捣蛋大脚怪》这种可以长时间游玩并不断探索的游戏,一些游戏很不错但是很短时间内就能通关,部分游戏在休闲上走偏了反倒没什么游戏性,大多数是凑数的益智类游戏。
而且目前的硬件尤其是 intel Mac 游戏性能都太差,还有迟迟不更新的 Apple TV ,羸弱的硬件上就限制了 Arcade 的天花板,主打 PC 平台的《无路可退》一登陆 Arcade 就让问题暴露的更彻底。
曾经还觉得借助未来更强大的 Apple TV 苹果将成为隐形的游戏主机商,现在游戏阵容的短板和羸弱的硬件,我觉得 Arcade 的未来还不算明朗。
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