跳至主要內容
  • Hostloc 空間訪問刷分
  • 售賣場
  • 廣告位
  • 賣站?

4563博客

全新的繁體中文 WordPress 網站
  • 首頁
  • 慢节奏游戏会有人玩吗?比如:养花,花的生长周期和现实一样长。
未分類
2020 年 11 月 19 日

慢节奏游戏会有人玩吗?比如:养花,花的生长周期和现实一样长。

慢节奏游戏会有人玩吗?比如:养花,花的生长周期和现实一样长。

資深大佬 : CaffreySun 1

拿种植植物举例:
在游戏里从种下种子开始,植物按照现实的时间慢慢生长,玩家需要根据植物的生长阶段去选择正确的打理手段(除草、杀虫、浇水、施肥等),植物的长势会根据玩家的护理程度不同而不同。
游戏必须慢慢的玩,急不得,不能拔苗助长。
大佬有話說 (85)

  • 資深大佬 : linshuizhaoying

    那我为啥不养真的花。。。
    你应该加上古元素 比如没人能养的
    食人花 每天 吃多少肉食
    比如 一些不存在的花 和养鲲一样 画面好看完事儿

  • 資深大佬 : Escapist367

    你不如改成养女友谈恋爱,无法快进到曹丕的那种,必须得慢慢来。

  • 資深大佬 : boris93

    有
    模拟飞行
    真实航线有多长,模拟就得飞多长
    虽然也可以瞬移和加速,但是可能因为飞机插件的 bug/feature,加速和瞬移有可能导致飞机状态崩盘毁掉这次飞行

  • 主 資深大佬 : CaffreySun

    @linshuizhaoying 食人花可以,很溜的创意。
    现实中确实可以养花,但在城市里的打工人们不一定能种玉米、小麦之类的作物。

  • 主 資深大佬 : CaffreySun

    @Escapist367 哈哈,然后可以选各种性格的女友?这这这就变成了恋爱技巧培训 APP 了嘛

  • 主 資深大佬 : CaffreySun

    @boris93
    我去找找耍耍看

  • 資深大佬 : 54xavier

    按照现实周期来这个游戏会很难留住人的,毕竟养花是很枯燥的,每次打开游戏几乎都不会有太大变动,很难调动用户的兴趣。

  • 資深大佬 : nullcoder

    对于想养花,又特别容易养死的人来说,可以是个培训养花技能的模拟器。

  • 資深大佬 : xtx

    日本不是有个种地的游戏,很真实的那种,攻略都要去农业部网站找。

  • 資深大佬 : RyuZheng

    玩动森不就好,天天肝死

    再不济,找个以前的那种宠物鸡,电子鸡,一天忘记喂,直接就死了。

  • 資深大佬 : boris93

    @CaffreySun #6
    飞行模拟平台:Prepar3D,或 X-Plane 11,或 Microsoft Flight Simulator (微软商店那个)
    飞机插件:FlightSimLabs A320-X,对应 Prepar3D 。X-Plane 我不熟,不做什么推荐。微软模拟飞行目前没啥靠谱插件。

  • 資深大佬 : FeifeiJin

    养生游戏最后一点也不养生

    动物之森 就是好的例子。
    每天肝到吐血

  • 資深大佬 : boris93

    @CaffreySun #6 哦对,这玩意还是需要投入一定学习成本的,刚上手基本上花式摔飞机

  • 資深大佬 : IsaacYoung

    stardew valley?

  • 資深大佬 : ctrlands

    想起了之前 qq 家园里面的花园游戏

  • 主 資深大佬 : CaffreySun

    @54xavier #7 确实是这样,但既然是慢节奏游戏,这是不可避免的。
    @nullcoder #8 嗯嗯,确实有人有这样的需求。
    @xtx #9 大佬,这个游戏名字叫什么。
    @RyuZheng #10 不想要太肝,也不要那种一天忘记喂就死了,佛系一点

  • 主 資深大佬 : CaffreySun

    @IsaacYoung #14 星露谷物语,不错的休闲游戏。

  • 主 資深大佬 : CaffreySun

    @boris93 多些大佬推荐

  • 主 資深大佬 : CaffreySun

    @ctrlands 暴露网龄了

  • 資深大佬 : InkAndBanner

    欧洲卡车模拟

  • 資深大佬 : emeab

    游戏就是游戏 和现实做的太像就没意思了 甚至会让人厌烦.

  • 主 資深大佬 : CaffreySun

    @emeab #21 但也有很多“模拟器”类型的游戏,模拟现实中的东西,也会有不少玩家去玩。

  • 資深大佬 : muyunyan

    如果认真的,建议研究一下动物森友会,以及为什么大家喜欢玩动物森友会。
    就算是慢游戏,好玩的原因也肯定不是慢。当然只要做得及格,玩的人还是有,对于大部分开发团队而言,关键还是有多少人玩。
    所以,好难啊 OTZ

  • 主 資深大佬 : CaffreySun

    @muyunyan
    嗯嗯,大佬说的对,慢与快都是一种形式,主要是好玩。

  • 資深大佬 : iFlicker

    动物森友会

  • 資深大佬 : murmur

    这部就是动森么,按年为单位玩游戏

  • 資深大佬 : binbinyouliiii

    我想起了 QQ 空间

  • 資深大佬 : Mutoo

    推荐 「 Lifeline 」 文字冒险类,时间基本上跟现实同步,节奏很慢。

  • 資深大佬 : jielong

    感觉这种游戏想要做的突出整体 UI,UX 要求会很高

  • 主 資深大佬 : CaffreySun

    @iFlicker @murmur 我缺一个 switch

  • 主 資深大佬 : CaffreySun

    @Mutoo #28 Lifeline 很优秀的文字冒险游戏,很早就下载玩了
    @jielong #29 同感,如果节奏慢,体验还不好基本就没人玩了。节奏可以慢,但氛围都到位。

  • 資深大佬 : handylive

    为什么不养真花

  • 資深大佬 : Mutoo

    @CaffreySun 旅行青蛙,也是比较出名的慢节奏游戏代表作

  • 資深大佬 : cjlmwcy

    @xtx 天穗之咲稻姬吧,看 lz 描述我第一个想到的就是这个

  • 主 資深大佬 : CaffreySun

    @cjlmwcy 好像很有趣的游戏,抽空玩一玩

  • 資深大佬 : posebear1990

    微软模拟飞行 时间和现实同步,甚至可以起飞之后切到 AI 巡航模式,然后听着引擎声睡一觉

  • 資深大佬 : leeolsen

    种地游戏一点都不悠闲
    在星露谷里,我离开了城市 996 的生活,回到了爷爷留给我的世外桃源,然后每天半夜在外面累到晕倒

  • 資深大佬 : MaverickLee

    武装突袭 3:跑图两小时,任务两分钟

  • 資深大佬 : cxknmsl

    @leeolsen ,笑死

  • 資深大佬 : Crossin

    这不支付宝里种水果嘛

  • 資深大佬 : SWALLOWW

    可以吧,不是有很多人喜欢欧洲卡车吗?但是养花对于大脑的刺激估计有点低,建议弄个模拟真实钓鱼的,首先在线时长就保证了

  • 資深大佬 : shifttacn

    足球经理

  • 資深大佬 : YAMI74

    会有人玩 但是应该不多 毕竟地球 OL 已经够累了 如果题材是现实中做不到的可能好点 比如炼金术,养蛊诅咒之类的

  • 主 資深大佬 : CaffreySun

    @YAMI74 #43 嗯,就比如一说的养殖食人花,每天要喂肉

  • 資深大佬 : seekfire

    慢节奏游戏当然有人玩,但是慢到什么程度是个重要问题,慢到跟现实速度一样的话我估计基本上没人玩了。

  • 資深大佬 : qwei

    @linshuizhaoying 这种的话,时间尺度要调整下才行,不然那种什么千年人参之类的,活不过它啊。

  • 資深大佬 : charlie21

    QQ 玫瑰小镇
    https://meigui.qq.com

  • 資深大佬 : aydd2004

    最近玩那悠长假期 尼玛 还以为简单种菜 结果 悠长刑期

  • 主 資深大佬 : CaffreySun

    @qwei 一位即将驾鹤西去的老人,把孙子叫到床边,拿出手机打开游戏说:孙子啊,这你爷爷的爷爷的爷爷养的一颗千年人参,现在我将他传给你,你一定要好好照顾他啊,等你老了传给你的孙子。

  • 資深大佬 : go522000

    要不,养电子宠物,记得以前读书的时候有一种跟鸡蛋一样的游戏机,可以养宠物,肚子饿的时候需要给粮食,还要带宠物出去玩。。。或者不玩游戏,养一群蚂蚁试试???以前家里鱼缸里养的鱼,可以看着发呆半天。。。养蚂蚁试试???

  • 資深大佬 : linshuizhaoying

    @qwei 氪金就能变长 还能+1s

  • 資深大佬 : littiefish

    一盆水,放块石头,养青苔,不香吗?

  • 主 資深大佬 : CaffreySun

    @go522000 蚂蚁模拟器?估计是个大工程,它们有社会性,挺复杂。

  • 資深大佬 : go522000

    @CaffreySun 哈,抱歉,写的不是清楚。。。我是说 2 个东西,一个是 [宠物游戏机] 就是那种叫拓麻歌子的机器,养电子宠物的。。。另一个叫 [蚂蚁工坊] 是实物,养蚂蚁的。

  • 資深大佬 : mlhorizon

    养花可能单调了一点,养个动物估计会好些,每天的变化会多一些。
    例如养个蜜蜂,养个白蚁,养个八哥什么的。

    话我真养了个八哥,挺有意思的,养了六个月,教了很多话,一直不开口,以为它都不会。
    结果有一天看家里监控的时候,发现它都学会了,只在家里没人的时候,它才开口自言自语。

  • 資深大佬 : chron

    ns 最近出了个种水稻的游戏

  • 資深大佬 : Oceanhime

    玩模拟飞行和欧卡的大多数是那种专业的粉丝了。你得考虑时间和精力成本,本来上一天班够累了,回家 /假期还得付出很多小时玩游戏,回报还不多 /是虚拟的,或者我本身不是特别喜欢做这件事情,那我何必呢。
    不过如果可以让人在不放太多精力在上面,或者有其它方面魅力的,比如桌宠啊(现在还有吗?)旅行青蛙啊之类的,我觉得还是 ok 的

  • 資深大佬 : yoke123

    可以,前提是把这些花娘化二次元化。我相信会有很多人来玩的,再加上这个那个和那个这个,下一个爆款出现了 慢节奏游戏会有人玩吗?比如:养花,花的生长周期和现实一样长。

  • 資深大佬 : icyalala

    有朝南的窗户就能养真花,买些花盆和培养土就能长得挺好(玉米可能够呛)。
    对我来说,“真的”花和假花、游戏养花感情完全不一样。游戏的话周期太长了。。

  • 資深大佬 : DoodleSit

    买了几个海藻球,半年了还没长一毫米。。。。

  • 資深大佬 : FS1P7dJz

    每天都有一点东西促使用户来点一下,看一下,相信还是会有人玩的

    最后养出来再给用户邮寄盆真的

  • 主 資深大佬 : CaffreySun

    @Oceanhime 太肝太占用精力,就不是慢游戏了。
    @yoke123 你都把大饼都画好了,哈哈哈我好激动啊。
    @DoodleSit 1 毫米。。。。。。。。。。

  • 資深大佬 : vone

    墨迹版 QQ 农场?

  • 資深大佬 : NOspy

    我昨天卸载了文明 6

  • 資深大佬 : Anshi

    这不是再说那个 天穗姬 吗。。 人气还挺高 就是慢节奏,种田经历 插秧 – 除草 – 排水 – 收割 – 晾晒 – 捣谷等

  • 資深大佬 : zarte

    模拟钓鱼模拟打猎,还有牧场物语。坎巴拉太空计划,不加速发射一个要好久哈哈。

  • 資深大佬 : wangbudong

    这类游戏还是看 ui,整好看的立绘

  • 資深大佬 : tcfenix

    你说的游戏应该还是会有人玩的,毕竟还是会有人受限于物理条件,没法在家或者公司养花,又会想享受这个过程

    但是你得费多大劲找到你的目标用户?

  • 資深大佬 : raaaaaar

    QQ 农场,QQ 宠物表示?

  • 資深大佬 : ALLLi

    要做的足够真实有代入感才行,不是时间一致就行的

  • 主 資深大佬 : CaffreySun

    @tcfenix “如何寻找目标玩家”确实是个问题,就像现实中的养花的人,大部分人都是三分热度,热度过去了,花可能就死了。这种慢节奏游戏也是,每天打开没有太大的变化,过段时间可能就忘记了,突然那天想起来,打开游戏一看花已经死了,就把游戏卸载了 。

  • 資深大佬 : justfindu

    增加天气系统 增加交易系统 增加扩张系统 增加机械操作

  • 資深大佬 : Achiii

    养花可以地球 ol 养啊,弄个花盆就能养。注意施肥和杀虫

  • 資深大佬 : jddbk998

    我觉得钓鱼这个题材更适合,现实时间和游戏中钓鱼的时间差的不多,适当增加点游戏性也许有搞头,养花太慢了。

  • 資深大佬 : justest123

    相对慢节奏主要还是想追求真实感(在虚构的故事当中寻求真实感的人脑袋一定有问题.jpg

    个人喜欢玩一些生存类的游戏,某些游戏难免会涉及到一些种粮食、种树的内容,违和感就极大,种下去一株苗,以游戏内的时间尺度来计算,仅仅几天就能收获继续播种下一批了。。

    以至于有时候就自己魔改一下游戏,把植物的成熟时间拉长数倍,心里才会觉得舒服,当然,也一直想游戏能更真实一点,比如粮食的收成会受虫害、气候的影响等等

  • 資深大佬 : ohooooo

    换一种思路,线上线下联动呢?
    我自己回老家农村开辟一块田地。
    用户在游戏商城中按照真实价格购买种子,我就按照用户的需求去真实的播种。
    用户 app 进行操作浇水,除虫,除草,松土,日照,营养液,供碳供氧,等等操作我都按照要求去做。
    用户界面就是对准田地的摄像头阵列拍摄的画面。用户付费租用田地解锁摄像头和可耕种田地。
    用户渐渐增多后所有操作需要排队进行,当然可以氪金一个 648 付费购买独享版农民一周的工作时间,或者团购共享版农民,带动老家农民就业。
    显示中的天气情况在游戏中提前通告记录,方便用户做田间管理。
    农作物成熟之后免费将果实快递给用户。
    田地月租金 1 块钱,过期需要续费,不续费的第一个月不可操作(玩家可以合理规划找到一种钻漏洞的快感),第二个月直接铲平成空地。
    每块空地都会记录历史种植操作记录,以及当前时间天气情况来推荐种植。
    app 名字就叫“云种田”,

  • 資深大佬 : Gottfool

    欧洲卡车模拟也是这样的吧,和现实时间一样,不过是开卡车,贴主可以借鉴一下

  • 資深大佬 : Dkngit

    根据我的个人感受以及网络上玩家的习惯:
    喜欢在正常游戏里找黄油,喜欢在黄油里玩正常游戏;
    以此类推,在养殖游戏里玩养殖玩家没兴趣,在打怪做任务、生存游戏里养殖,玩家才有劲。

  • 資深大佬 : jasonyang9

    我不会告诉你很早之前国外有一款模拟种 marijuana 的软件,可选各样不同的种子、花盆、光照、浇灌方案,等等

  • 資深大佬 : juded

    有小花园的表示,不会去玩这种游戏。现实中付出 2 小时培土播种扦插浇水施肥打药,2 个月后切花装瓶,和连续两个月每天花时间点屏幕是两码事。一个让人放松,一个让人眼睛疼。

  • 主 資深大佬 : CaffreySun

    @juded 有花园,

  • 主 資深大佬 : CaffreySun

    @ohooooo #76 妙啊 妙啊 妙啊。大佬,给你这条放在 APPEND 里。

  • 資深大佬 : doveyoung

    天穗之咲稻姬
    农业部找攻略可还行

  • 資深大佬 : SoulDee

    先回答标题问题:steam 有个游戏叫做《 mountain 》的你听过吗,可以了解一下,何止是慢节奏,慢的人生哲学都给你悟透了。

    然后是你的内容提到的方案:有这个我为啥不养真的花?不是更有意思?还氪金来养?我玩慢节奏游戏当然是为了自己慢慢体会了,你氪金雇佣别人来帮你养?你在体验啥?体验氪金的快感?

    也不是说不能玩,但是肯定要不能单纯的就氪金养花这种诡异操作。或许你可以加点其他元素,比如说利用地域差,对北方的就养一些南方特有的,同理对南方的养北方特有的。当然这个肯定还是不够,没体验没参与感啊。爷就能屏幕控制控制这?

    那不行,所以你还可以加入其他的,比如说你广告里面说,其实哦我们是科研人员,在做转基因或者嫁接的实验,但是个人思维局限性太大,所以希望通过这个游戏来获得群众的帮助,群众可以决定怎么嫁接和怎么转基因,然后你们来线下操作,如果出了科研成果说不定还能写这个玩家的名字。说不定很多土豪就想冲这个成名啊!那土豪来了氪金点不就拉了。。。

  • 主 資深大佬 : CaffreySun

    @SoulDee 《 mountain 》没有接触过,有机会的话去了解了解。
    哪个方案只是觉得很有趣,脑洞很大,所以发在 APPEND 里了。
    这个嫁接和转基因这个脑洞也很大,感觉我这个帖子让我带跑题啦

文章導覽

上一篇文章
下一篇文章

AD

其他操作

  • 登入
  • 訂閱網站內容的資訊提供
  • 訂閱留言的資訊提供
  • WordPress.org 台灣繁體中文

51la

4563博客

全新的繁體中文 WordPress 網站
返回頂端
本站採用 WordPress 建置 | 佈景主題採用 GretaThemes 所設計的 Memory
4563博客
  • Hostloc 空間訪問刷分
  • 售賣場
  • 廣告位
  • 賣站?
在這裡新增小工具