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2020 年 11 月 15 日

React Hooks 性能优化的正确姿势

React Hooks 性能优化的正确姿势

資深大佬 : liumingyi1 4

前言

React Hooks 出来很长一段时间了,相信有不少的朋友已经深度使用了。无论是 React 本身,还是其生态中,都在摸索着进步。鉴于我使用的 React 的经验,给大家分享一下。对于 React hooks,性能优化可以从以下几个方面着手考虑。

场景 1

在使用了 React Hooks 后,很多人都会抱怨渲染的次数变多了。没错,官方就是这么推荐的:

我们推荐把 state 切分成多个 state 变量,每个变量包含的不同值会在同时发生变化。

function Box() {   const [position, setPosition] = useState({ left: 0, top: 0 });   const [size, setSize] = useState({ width: 100, height: 100 });   // ... } 

这种写法在同时 setPosition 和 setSize 的时候,相较于 class 写法会额外多出一次 render。这也就是渲染次数变多的根本原因。当然这种写法仍然值得推荐,可读性和可维护性更高,能更好的逻辑分离。

针对这种场景若出现十几或几十个 useState 的时候,可读性就会变差,这个时候就需要相关性的组件化了。以逻辑为导向,抽离在不同的文件中,借助 React.memo 来屏蔽其他 state 导致的 rerender。

const Position = React.memo(({ position }: PositionProps) => {   // position 相关逻辑   return (     <div>{position.left}</div>   ); }); 

因此在 React hooks 组件中尽量不要写流水线代码,保持在 200 行左右最佳,通过组件化降低耦合和复杂度,还能优化一定的性能。

场景 2

class 对比 hooks,上代码:

class Counter extends React.Component {   state = {     count: 0,   };    increment = () => {     this.setState((prev) => ({       count: prev.count + 1,     }));   };    render() {     const { count } = this.state;     return <ChildComponent count={count} onClick={this.increment} />;   } } 
function Counter() {   const [count, setCount] = React.useState(0);    function increment() {     setCount((n) => n + 1);   }   return <ChildComponent count={count} onClick={increment} />; } 

凭直观感受,你是否会觉得 hooks 等同于 class 的写法?错,hooks 的写法已经埋了一个坑。在 count 状态更新的时候, Counter 组件会重新执行,这个时候会重新创建一个新的函数 increment。这样传递给 ChildComponent 的 onClick 每次都是一个新的函数,从而导致 ChildComponent 组件的 React.memo 失效。

解决办法:

function usePersistFn<T extends (...args: any[]) => any>(fn: T) {   const ref = React.useRef<Function>(() => {     throw new Error('Cannot call function while rendering.');   });   ref.current = fn;   return React.useCallback(ref.current as T, [ref]); } 
// 建议使用 `usePersistFn` const increment = usePersistFn(() => {   setCount((n) => n + 1); }); // 或者使用 useCallback const increment = React.useCallback(() => {   setCount((n) => n + 1); }, []); 

上面声明了 usePersistFn 自定义 hook,可以保证函数地址在本组件中永远不会变化。完美解决 useCallback 依赖值变化而重新生成新函数的问题,逻辑量大的组件强烈建议使用。

不仅仅是函数,比如每次 render 所创建的新对象,传递给子组件都会有此类问题。尽量不在组件的参数上传递因 render 而创建的对象,比如 style={{ width: 0 }} 此类的代码用 React.useMemo 来优化。

const CustomComponent = React.memo(({ width }: CustomComponentProps) => {   const style = React.useMemo(() => ({ width } as React.CSSProperties), [width]);   return <ChildComponent style={style} />; }); 

style 若不需改变,可以提取到组件外面声明。尽管这样做写法感觉太繁琐,但是不依赖 React.memo 重新实现的情况下,是优化性能的有效手段。

场景 3

对于复杂的场景,使用 useWhyDidYouUpdate hook 来调试当前的可变变量引起的 rerender。这个函数也可直接使用 ahooks 中的实现。

function useWhyDidYouUpdate(name, props) {   const previousProps = useRef();    useEffect(() => {     if (previousProps.current) {       const allKeys = Object.keys({ ...previousProps.current, ...props });       const changesObj = {};       allKeys.forEach(key => {         if (previousProps.current[key] !== props[key]) {           changesObj[key] = {             from: previousProps.current[key],             to: props[key]           };         }       });        if (Object.keys(changesObj).length) {         console.log('[why-did-you-update]', name, changesObj);       }     }     previousProps.current = props;   }); }  const Counter = React.memo(props => {   useWhyDidYouUpdate('Counter', props);   return <div style={props.style}>{props.count}</div>; }); 

当 useWhyDidYouUpdate 中所监听的 props 发生了变化,则会打印对应的值对比,是调试中的神器,极力推荐。

场景 4

借助 Chrome Performance 代码进行调试,录制一段操作,在 Timings 选项卡中分析耗时最长逻辑在什么地方,会展现出组件的层级栈,然后精准优化。

React Hooks 性能优化的正确姿势

场景 5

在 React 中是极力推荐函数式编程,可以让数据不可变性作为我们优化的手段。我在 React class 时代大量使用了 immutable.js 结合 redux 来搭建业务,与 React 中 PureComponnet 完美配合,性能保持非常好。但是在 React hooks 中再结合 typescript 它就显得有点格格不入了,类型支持得不是很完美。这里可以尝试一下 immer.js,引入成本小,写法也简洁了不少。

const nextState = produce(currentState, (draft) => {   draft.p.x.push(2); })   // true currentState === nextState; 

场景 6

复杂场景使用 Map 对象代替数组操作,map.get(), map.has(),与数组查找相比尤其高效。

// Map const map = new Map([['a', { id: 'a' }], ['b', { id: 'b' }], ['c', { id: 'c' }]]);  // 查找值 map.has('a'); // 获取值 map.get('a'); // 遍历 map.forEach(n => n);  // 它可以很容易转换为数组 Array.from(map.values());  // 数组 const list = [{ id: 'a' }, { id: 'b' }, { id: 'c' }];  // 查找值 list.some(n => n.id === 'a'); // 获取值 list.find(n => n.id === 'a'); // 遍历 list.forEach(n => n);  

结语

React 性能调优,除了阻止 rerender,还有与写代码的方式有关系。最后,我要推一下近期写的 React 状态管理库 https://github.com/MinJieLiu/heo,也可以作为性能优化的一个手段,希望大家从 redux 的繁琐中解放出来,省下的时间用来享受生活

大佬有話說 (21)

  • 資深大佬 : answeryou

    > 这种写法在同时 setPosition 和 setSize 的时候,相较于 class 写法会额外多出一次 render

    两次 render? 同时赋值只有一次啊

  • 資深大佬 : cityboy

    大佬问个题外话,react hooks 在实战中用什么共享全局变量啊,useContext 感觉不是很好用啊

  • 資深大佬 : ruoxie

    @cityboy 我们在用 hox,简单易用

  • 資深大佬 : KuroNekoFan

    其实 depth 不要用 object,用基本类型或者自定义的序列化函数把 object 序列化成 string/number 就可以解决 object 作为依赖导致 unexceptable 的变化,useEffect 和 useCallback 都可以这样处理

  • 主 資深大佬 : liumingyi1

    @answeryou 因为是两个 useState

  • 主 資深大佬 : liumingyi1

    @cityboy 你可以试试 https://github.com/MinJieLiu/heo,hox 也行,不过 hox 好像是单例的

  • 資深大佬 : leelz

    React.memo 是一个 HOC,如果不足以抽成组件的那块也用 React.memo 来 wrapper,反而会适得其反。

  • 資深大佬 : answeryou

    @liumingyi1 两个 useState 同时设置值也只会一次 re-render 啊

  • 主 資深大佬 : liumingyi1

    @leelz 并不算真正意义上的 HOC 吧,只是多了层对比,影响微乎其微

  • 主 資深大佬 : liumingyi1

    @answeryou 这里的确是我写错了,应该要加上异步的环境下

  • 主 資深大佬 : liumingyi1

    场景 1:这种写法在异步的条件下,比如调用接口返回后,同时 `setPosition` 和 `setSize`,相较于 class 写法会额外多出一次 `render`。

    文章的失误敬请谅解

  • 資深大佬 : leelz

    @liumingyi1 https://reactjs.org/docs/react-api.html#reactmemo “React.memo is a higher order component.”
    https://github.com/facebook/react/blob/master/packages/react/src/ReactMemo.js
    https://github.com/facebook/react/blob/62efd9618b5027816cf7f8b54f5fc80b3d7af8ec/packages/react-reconciler/src/ReactFiberBeginWork.new.js#L1172
    https://github.com/facebook/react/blob/62efd9618b5027816cf7f8b54f5fc80b3d7af8ec/packages/react-reconciler/src/ReactFiberBeginWork.new.js#L381

  • 資深大佬 : nuanyang

    关于 useCallback 和 useMemo 的使用需要小心点避免滥用,额外的 deps 比对的成本以及额外的控件成本反而会对性能是一种损耗。
    https://jancat.github.io/post/2019/translation-usememo-and-usecallback/
    https://blog.logrocket.com/rethinking-hooks-memoization/

  • 主 資深大佬 : liumingyi1

    性能优化的确是把双刃剑

  • 資深大佬 : answeryou

    @liumingyi1 异步条件下, 不论是 Hook 还是 Class 其实表现都是一样的, 都会多一次 render

  • 主 資深大佬 : liumingyi1

    @answeryou 主要是 class 下,setState 一般都在对象里

  • 資深大佬 : peterjose

    @KuroNekoFan 序列化性能差到负优化。。。。

  • 資深大佬 : peterjose

    @nuanyang 对的 切忌提前优化

  • 資深大佬 : gouflv

    很实用的总结。每次写 hooks 都会怀疑人生

  • 資深大佬 : yikyo

    hooks 没用好是个灾难。

  • 資深大佬 : KuroNekoFan

    @peterjose 这看具体实现吧,如果随便 json.stringify 然后对比一下那自然不太行,高效的实现自然还是要看具体的场景了

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