做编辑器真是男
資深大佬 : lamada 10
前端,目前对着 unity 的模式在撸一个基于 pixijs 的 web 2d 游戏编辑器,做着挺有意思,就是有点头秃。
另外想问一下,有什么画网格线比较好的方法?还要适应缩放和平移。感觉上应该不是创建一些 sprite 或者用 canvas 2d api 画出来的,更像是用 shader 的方式传入缩放和位移的参数画出来的。
另外想问一下,有什么画网格线比较好的方法?还要适应缩放和平移。感觉上应该不是创建一些 sprite 或者用 canvas 2d api 画出来的,更像是用 shader 的方式传入缩放和位移的参数画出来的。
大佬有話說 (0)