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未分類
8 11 月 2020

中国象棋软件自动下棋,主要的编程逻辑是什么?

中国象棋软件自动下棋,主要的编程逻辑是什么?

資深大佬 : liudaqi 0

象棋的规则相对简单,马走日象飞田等几条,抽象出规则即可,每一步的策略,如果不用神经网络(一个古董级单机版象棋,那个时候还没有 alpha 狗),主要用到的编程模型是什么?
大佬有話說 (7)

  • 資深大佬 : lower

    是不是也是搜索已有棋局?

  • 資深大佬 : wateryessence

    博弈树

  • 資深大佬 : coderluan

    剪枝算法.

  • 資深大佬 : yuk1no

    alpha beta

  • 資深大佬 : yuk1no

    @yuk1no
    alpha beta pruning

  • 資深大佬 : MaxTan

    穷举棋谱吧,记得以前 fc 上面的中国象棋玩老头段位,每一步都要算很久的

  • 資深大佬 : wysnylc

    简单理解就是穷举
    深入点就是 BFS,DFS,Hill Climbing,Best-first search strategy,Backtracking(剪枝)
    围棋要用 AI 是因为以人类目前的算力无法穷举,但是象棋可以用算力破解!

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