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未分類
23 10 月 2020

ui 面试应该问些什么才能知道其水平?

ui 面试应该问些什么才能知道其水平?

資深大佬 : vitozyf 2

第一次面试 ui,我是做前后端开发的,求解怎么面试 ui

大佬有話說 (30)

  • 資深大佬 : hjdtl

    换别人问

  • 資深大佬 : Perry

    面设计师?

  • 資深大佬 : HenryWang0723

    看作品?

  • 資深大佬 : cassyfar

    先不透露自己是程序员。随便找个网页,然后问他 UI 上面哪里好,哪里不好。不好的地方,问他如何改良。他说这么改,你说程序员觉得技术太复杂,很难做到,问他怎么办。

    如果他能合理找到中间地带,我觉得大概率没问题。如果态度强硬,胡搅蛮缠,就放过了吧。

  • 資深大佬 : ArthurUp

    看看别人发的面经,照着问

  • 資深大佬 : nnnToTnnn

    请简单的描述一下 Material Design, 在说一下你理解的 示能、意符和映射

  • 資深大佬 : Eninsslei

    先看作品,问一些作品有关的问题,项目的整体设计流程,怎么开始设计,为什么这样设计,设计解决了什么问题,最好用实际的数据体现,项目聊的差不多了可以问问平时都去怎么来提高自己的设计水平或者审美水平,然后问问最近有没有看到什么好的设计,不局限于 UI 或者视觉,好的点在哪,不过你是程序员的话应该也问不到更深的比如情感化设计之类的话题,其实作品与项目还是关键吧,希望对你有点帮助~

  • 主 資深大佬 : vitozyf

    @hjdtl 没有 ui 相关人员,第一个

  • 主 資深大佬 : vitozyf

    @Perry 是啊

  • 主 資深大佬 : vitozyf

    @HenryWang0723 因为有个流程,想在二面的时候用主题考设计作品

  • 主 資深大佬 : vitozyf

    @cassyfar 感谢

  • 主 資深大佬 : vitozyf

    @ArthurUp 感谢

  • 主 資深大佬 : vitozyf

    @nnnToTnnn 我需要先查查,尴尬

  • 主 資深大佬 : vitozyf

    @Eninsslei 非常感谢指点

  • 資深大佬 : mritd

    现场兼容 IE8

  • 資深大佬 : dinjufen

    看作品,全公司有 80%的人满意就录用

  • 資深大佬 : yaphets666

    这个简单.看作品.然后问他 png svg 区别.然后问他 他自己常用的设计网站是哪些

  • 資深大佬 : leeeeec

    建议让我来面

  • 資深大佬 : ByZHkc3

    @mritd 当场打断腿

  • 資深大佬 : mritd

    @ByZHkc3 #19 ui 面试应该问些什么才能知道其水平?

  • 主 資深大佬 : vitozyf

    @yaphets666 好建议

  • 資深大佬 : xuxuzhaozhao

    @mritd 哈哈哈,nice

  • 資深大佬 : HancockXu

    上面讲了这么多居然没有一个人提到要做测试,拿出一张目前产品你觉得最不满意的页面,先简单讲解功能设计,然后问面试者这个页面有哪些问题,应该怎么改进,给两天时间让面试者出设计稿。多面两个人对比下就高低立判了。

    为了避免骗稿嫌疑,可以明确声明如果采用会给报酬。

  • 主 資深大佬 : vitozyf

    @HancockXu 好主意

  • 資深大佬 : longalong

    解决实际问题,是最快的方案

  • 資深大佬 : crazytree

    不是,上真的都是做 UI 的吗?
    你不熟悉 UI 设计去面别人,肯定被人会觉得你不专业,不被重视。最好还是跟你老板一起。

    说实话,UI 设计真的很容易包装,面试官水平直接决定了录用者的水平。现在基本刚学 UI 的,都能把作品集包装出花来,你不是做 UI 的根本看不出来其中有什么不对的地方,只会觉得看起来还不错。

    上的几个问题,说真的没有合适的问题,要么太简单,要么太极端,要么问了你也不了解到底怎么样。

    如果你想招纯视觉的 UI,首先你也要有一定设计价值观,如果你觉得好看的就是 UI 做的好,那可能 3 年以上经验的设计师的作品集都是很素的,恰恰可能是个真正有经验的设计师。

    如果你想招 UED,那在上述 的基础上,还要问体验相关的问题,这个从作品集就真的很难看出来了,只能通过问。

    另外,设计面试不要布置设计任务,会被骂的。

    我可以给你几个问题参考一下,由浅入深:

    纯 UI 方面的( 1-3 年经验):

    1.iPhoneX 的逻辑分辨率,网页设计一般的宽度,栅格系统的用途

    2.常用的配色的方法以及各自传达的效果

    3. 格式塔法则,并且在自己的作品集上举例

    4. 设计适配暗黑模式应该注意什么

    5. ISO 和 Material Design 有什么共性,有什么区别

    6.设计对产品的价值,可以举例说明

    7.用过的设计得比较好的 APP / 淘宝和京东的设计做一下对比,阐述各自的亮点和不足

    8.平时学习的渠道,看的什么书

    更多的只能考察作品集,通过作品集问问题

    UED/体验 /交互方面:

    1. 讲某个作品的设计过程、思考过程(看思路是否清晰、逻辑是否合理)

    2. 为什么这样做,解决什么问题,达到了什么样的目的

    3. 根据回答继续提问

    4.从需求到落地的过程

    5. 微信和 QQ 的体验差异

    6.怎样理解用户体验,它怎么产生价值。

    体验方面抓住任意一点都可以往下深问,如果真的面试者理念有问题并且你水平足够,肯定最后能问答他答不上来

    —————–

    我又一次面某家,不知道是个 HR 还是 PM,就照着模板问了我几个问题,我回答后没有任何追问和反馈,全程跟我也没有互动,看都没看一眼,FML 。

    所以,最好找有经验有水平的人一起。祝你好运

  • 資深大佬 : jinde1573

    如果想招到好一点的,最好不要让做题目,不然会被认为你们没有能力通过面试和看作品来辨别面试者的能力

  • 主 資深大佬 : vitozyf

    @crazytree 感谢你的认真解答,这些问题非常好

  • 主 資深大佬 : vitozyf

    @jinde1573 感谢,明白了

  • 資深大佬 : crazytree

    @crazytree iOS->HIG

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