安卓机的 12G RAM 挂后台不如 iPhone 的 6G RAM?
在油管看 iPhone 12 Pro 的评测,对比 iPhone 12 Pro (6G RAM) 和 Galaxy Note 20 Ultra (12G RAM) 这两款手机的挂后台能力,iPhone 12 Pro 运行了一堆 app 后再打开相机,没一个 app 被杀后台,牛逼了!
在油管看 iPhone 12 Pro 的评测,对比 iPhone 12 Pro (6G RAM) 和 Galaxy Note 20 Ultra (12G RAM) 这两款手机的挂后台能力,iPhone 12 Pro 运行了一堆 app 后再打开相机,没一个 app 被杀后台,牛逼了!
概括一下,两个手机同时打开一堆 app,大部分 app 和网页的打开速度是 Galaxy Note 20 Ultra 领先,在用 Adobe Premiere Rush 渲染导出 1080P 视频时由于 A14 超强性能,iPhone 12 Pro 导出速度远远快于 Galaxy Note 20 Ultra 。
最后重新进入之前的这些 app,iPhone 12 Pro 没有一个 app 被杀后台,而在 Galaxy Note 20 Ultra,Asphalt 9 、PUBG Mobile 这两个游戏被杀了要重新加载。
所以,实锤安卓机的 12G RAM 干不过 iPhone 的 6G RAM ?当然这也可能是三星系统的调度策略导致的,有没有用其它安卓 12G RAM 手机的 v 友说说多任务体验?拿到 iPhone 12 Pro 的 v 友也说说多任务体验如何?
视频地址:
所谓的 iPhone 更省内存,是因为 iOS 的推送、后台等等机制和安卓有不同,导致「多数时候达到一个目的不需要那么多内存」。但这本质上也只是一种「等效」,就像 xx 排列的 OLED 和正常 LCD 的 ppi 对比一样,只能说是一种帮助理解的方式。
回到主题的话,iPad Pro 的 6G 内存差不多让我在日常使用中可以忘记杀后台这一回事了…
另外 ios 上你看到的后台,似乎不是你看到的后台,(假界面、假动画,明明已经死了,给你一个 10 秒的动画,哦豁,这玩意就是比 Android 流畅
@xiangyuecn 这么简单的操作 Android 不学习,只能说是见贤不思齐了。
iOS 那个后台不一定是被 kill 了的,进入后台后是冻结了进程,普通情况下这个进程是会被保活 10min 的,有一些 app 用了特殊的功能则可以做到永久保活(假设内存充足),比如音乐、VoIP 、定位等一些特殊功能。不过即使是永久保活的,进程也是被冻结了,顶多只是偶尔给进程一点点时间做一些小更新(比如开通了「后台刷新」)。
二是苹果故意不上大内存,内存这么便宜,苹果这么贵的手机前年上 8g 内存也没啥成本问题,苹果用这么小的内存明显就是为了加速手机淘汰。要是 iPhone 6s 当时上个 4G 内存,我估计今年也能用的嗖嗖的
现实往往是另一种发展。
开发者角度:为了提高开发效率,忽悠公司买了市面上最强悍的手机作为开发机,然后以此手机的性能作为基准开发应用。
结果:开发出来的应用在开发机上跑得欢,在用户的老机器上卡得要命,加速了老机器的淘汰。
Android 、iOS 后台机制区别很大的。要对比也应该用 Android 原生系统来对比 跟这些 UI 对比没什么意义。
而且 iPhone 优化在好也没办法突破物理限制,我 XR 跟 8G 的 Android 手机玩儿游戏,天刀 原神。经常游戏就因为内存原因闪退。。最严重一次,正在打人,闪退了。从此就没用 XR 玩儿过这两个游戏了
我的 7p 现在也是辣鸡的一匹,开个微信视频且出去第二个 app 都极有可能导致微信直接被杀。当初看中的 3G 内存还能和 8p 一样撑几年,真是想太多了( iOS 12.2 开始卡,索性破罐子破摔一直在升级,现在升级到 13 了)。
换做是乔布斯现在还在的话指不定近大几千毫安的电池都塞进去了,刘海屏也绝对不会存在,毕竟他比较追求控制用户体验
现在想想 5G 的 iphone12 配两千多毫安的电池,那续航将多么惨不忍睹,虽然依旧瑕不掩瑜