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19 10 月 2020

iOS Core Graphics 画圆角矩形的问题

iOS Core Graphics 画圆角矩形的问题

資深大佬 : chillwind 4

let path = UIBezierPath(roundedRect: CGRect(x: 10, y: item.20, width: item.355, height: 94), cornerRadius: 31).cgPath ctx.addPath(path)        ctx.setStrokeColor(UIColor(.red).cgColor) ctx.setLineWidth(1) ctx.drawPath(using: .stroke) 

代码中的 cornerRadius 31 是极限,再大的话圆角也不会变。如果是正方形圆角值可以跟边长一致,这种长方形的最大圆角值是怎么算出来的?

大佬有話說 (1)

  • 資深大佬 : ysc3839

    不讨论具体平台,只讨论画圆角矩形的算法的话,应该是用九宫格画法吧?四个角由矩形换成四分之一圆,这样的话圆角最大半径应该是短边长度的一半吧?

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