大家为什么需要 5G 手机,到底是手机上的什么应用场景需要 5G?
我一直在使用 4G 手机,目前没有发现手机上需要使用 5G 的场景。
大家为什么需要 5G 手机,麻烦分享一下手机上需要 5G 的场景。
所以,只需要把当下 WiFi 环境下能做的各种事情往蜂窝网络环境迁移,就是应用场景了…比如远程操控、实时同步或共享资源等,再具体、贴合日常操作一点的话就是:
云游戏:在外面没事干时用手机玩 pc 、掌机、主机游戏,可玩的游戏量大幅上升,可选项更多。
云磁盘:手机电脑共用一个网络磁盘,部分操作实时性要求不高的数据完全共享,可以随便做到文件(比如照片、下载的文件、聊天记录等)直接存储在服务器上,且多端都能在本地不存储的情况下直接查看、搜索等操作的效果。
虽然这都是 4G 就能用的东西,但是 5G 带来的提升可以让体验好很多:
云游戏:延迟方面的性能提升使得可玩的游戏更多,玩的时候也能获得更好的体验;带宽提升使得画面看起来更舒服、帧率更高。
云磁盘:延迟方面的性能提升使得小文件的操作实时性更高了,可以做的事情更多;带宽提升使得使用时不会经常碰到加载慢的问题,几十、上百兆的文件也可以“秒开”了,不再是“网盘”的那种体验。
这还只是当下基于自家服务器就能随便做到的事情(而且也不是全部,我只是拿了两个我长期使用的出来说而已),等以后边缘计算铺开、各大厂的各种 toC 公有云服务普及,5G 的性能提升带来的优势会更明显。
当然,这些东西你可能当下没用过所以会觉得没必要,但等你实际把这些东西变为日常之后,你就会发现用着真舒服、能做的事情太多了…其实这就跟智能家居一样,用之前觉得只是省了走几步路的事情,用了之后就会发现“真香”。
像智能家居以前也小众,受限于知名度低、产品少、定制化要求高、成本高之类的问题,小众到只有比尔盖茨之类的人在别墅里用的程度;
但是现在各大厂都搞了之后,把体验优化一下(比如装修后改造)、产品丰富一下(比如各种设备全部联网),使用成本再一降低,不也普及开了吗?
“在 5G 网络覆盖下,也可以使用 5G 网络,沿用 4G 签约速率”。
至于那位吹什么云游戏的。哈哈哈哈哈哈就吹吧,固网都没做好你 5G 就能好了?
继续「冷嘲热讽」走起来!
即使说了实际的落地场景,也还是会有人用自己浅薄的了解去否定可行性,像上那位就是典型。其实现在网上能看到的实际落地场景挺多的了,只不过都有一定的门槛,一般人很难复制… 像 4G 拉起来的是流媒体系列,外加电子商务
也不是所有人都需要 5G 。
个人理解,只能说,一部手机用两三年,现在购买的 5g 手机,是面向未来使用的。今年明年或许想不到,等后年了大规模实现应用了 5g,新的可能也就逐渐浮出水面了。
现阶段的主要矛盾是人们需求不足,和 5G 速度太快之间的矛盾;是 5G 覆盖面不够,和资费过高之间的矛盾。
5G 带来的手机耗电量在你看来不需要,带个充电宝就能解决。问题是为什么我需要付出挂个充电宝的不方便,来获得一个实际并没有什么有提升的 5G ?还要因此承担额外的套餐成本?