独立开发者到底是啥意思?
独立开发者这个词经常听说,但似乎没有比较公认的定义。
独立开发者是否意味着必须是 1 个人?是否可以合伙?
是否可以雇佣别人?
还是说只要不接受投资都算?
在英语环境中最常用哪个词来表达类似的含义?
indiehackers ?
Freelance Programmers ?
Independent developers ?
独立开发者这个词经常听说,但似乎没有比较公认的定义。
独立开发者是否意味着必须是 1 个人?是否可以合伙?
是否可以雇佣别人?
还是说只要不接受投资都算?
在英语环境中最常用哪个词来表达类似的含义?
indiehackers ?
Freelance Programmers ?
Independent developers ?
我理解就是单打独干的程序员拉
比如开发游戏也有独立游戏工作室 (independent game development studio) 这种叫法,指哪些不隶属于发行商,也没有来自发行商的大型财务支持的个人或小型开发者团队。
另外扯个题外话,感觉现在网上喜欢把商业游戏和独立游戏设为两个面,这点我不是很认同.商业游戏的另一面,应该是非商业游戏(即不以盈利为目的的游戏).即使你这个游戏是完全自己一个人开发,有盈利的目的在里面,那就属于商业游戏.
几年前玩了一个大厂离职出来的,号称 4 人独立团队做的手游,标志性的美术风格是抄的,什么首冲礼,各种等级图纸、肝碎片,肝材料,各种氪金点设置的倍儿熟练
这样的团队是独立出去了,但是出的东西为什么那么似曾相识呢?
如果你做的事情跟大厂毫无区别,甚至变本加厉,我觉得这个只能叫小型创业公司吧
既然叫独立开发者,那么你的独立精神如果没有在“作品”(这里着重强调不是“产品”应该是“作品”)中体现,那么还能叫独立开发团队么?
那话又说回来,什么叫独立精神呢?我自己理解如下,重要程度从上到下
– 创意。区别于其他工业化产品的独有创意,哪怕是有棱有角的创意
– 愿意承担一切开发风险,但是也终于不用像大厂那样有各种各样的限制,以人类而不是组织的身份开发作品
– 做你自己喜欢的东西,满足自我为前提,但是以手艺人的标准严格要求作品
– 与用户平等的关系,用户既不是你的上帝,也不是被套路的对象
现在“独立开发者”这个词跟“工匠精神”一样被人用烂了,也许我的理解跟列位不同,但是我坚持认为没有独立精神,何谈独立开发者?那辞职在家炒股挣钱的也应该叫独立投资者?我觉得你们只是不想上班吧。。。
没事,我无病呻吟一下
从生活到工作完全按照自己的理念做事,安排各种事物,接触各种人物。
拥有一技之长,同时,补助技术的短板,做个全面的人。
独立注定是孤独的,要时刻防止「抑郁症」的存在。