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未分類
9 9 月 2020

请教:当大家提到电影、漫画、游戏中的渲染时,大家讨论的是什么?

请教:当大家提到电影、漫画、游戏中的渲染时,大家讨论的是什么?

資深大佬 : pythonee 0

渲染 (计算机术语)
https://baike.baidu.com/item/%E6%B8%B2%E6%9F%93/464729

渲染 (绘图术语)
https://baike.baidu.com/item/%E6%B8%B2%E6%9F%93/3662013

大佬有話說 (7)

  • 資深大佬 : cmdOptionKana

    Computer Graphics -> Rendering

  • 資深大佬 : Salingo

    笼统的解释的话,电影里面的渲染一般是指离线渲染,游戏里面的渲染一般是指即时渲染(不绝对)。
    前者可以为了画面效果,渲染一个片段耗时数小时甚至数天。
    后者要平衡画面效果和流畅度,一般是要在保证玩家游戏帧数不过低的情况下,尽可能的出画面效果,每帧渲染速度不能低于~16ms(60fps)。

    两者的区别主要是计算力有限造成的。你可以认为”画面效果≈算力 x 时间”,大家算力受限于 GPU 的制造工艺同样无法提高的情况下,前者拿时间换画面效果,后者拿画面效果换时间。

    漫画里面的不知道,感觉是画面风格处理类似的东西。

  • 資深大佬 : tlday

    漫画中的渲染??
    啥时候讲过这个。3D 转 2D 的偷懒画法么。

  • 資深大佬 : across

    @across 动画

  • 主 資深大佬 : pythonee

    渲染是指:“计算机通过给定的数据经过计算输出像素点数据的过程”,我是这么理解的。 再细致一点就是 输入顶点数据–>输入贴图数据–>计算(光照,着色器,混合等等)–>输出像素点数据–>直接打印到屏幕或者储存下来

  • 資深大佬 : ResidualSoils

    @pythonee 和电影特效一样的,计算机图形学,离线渲染。
    只是全程计算机算而已,像迪士尼那种有自己的技术团队,皮克斯的动画渲染器还是开放的 https://renderman.pixar.com/

  • 資深大佬 : across

    我猜主想要的可能是这个:
    现代汉语词典第七版 p1487 [渲染] :xuan4ran3
    (1)国画的一种画法,用水墨或淡的色彩涂抹画面,以加强艺术效果。
    (2)比喻夸大地形容:小事一桩,用不着~。

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