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  • 有没有哪款策略游戏能模拟俄罗斯那种「遍地是矿,但是开采成本+运输成本远高于市场价」的情况?
未分類
31 8 月 2020

有没有哪款策略游戏能模拟俄罗斯那种「遍地是矿,但是开采成本+运输成本远高于市场价」的情况?

有没有哪款策略游戏能模拟俄罗斯那种「遍地是矿,但是开采成本+运输成本远高于市场价」的情况?

資深大佬 : est 24

RT

有没有类似文明或者 san11 那种,人口+资源 暴兵,涂色填格子,但是真实反应资源的开采和投放难度,运输和成本的困难的?

比如修一个巴格达铁路、西伯利亚大铁路就能改变世界格局那种。

大佬有話說 (7)

  • 資深大佬 : ashsaviour

    我的世界

  • 主 資深大佬 : est

    @ashsaviour 这个没法暴兵填格子。。。

  • 資深大佬 : charlie21

    红警 2 自定义地图

  • 資深大佬 : no1xsyzy

    @est #2 +mod
    或者造一堆铁傀儡当暴兵,填格子就用火把点亮就不会刷怪了(

    主要是你这个需求太硬核,感觉这游戏不太好卖,只能寻求点民间的 mod 了

  • 主 資深大佬 : est

    @no1xsyzy 现在的策略游戏都有点大平原平推的感觉。如果能模拟恶劣的地理环境感觉会更加讲究战略战术。而且会有很多以弱胜强的玩法,更加有趣。

    比如你大王国强,但是关卡太多必须分兵把手,我弱但是我可以暗度陈仓攻其一点。

    虽然能攻破一点,但是后勤又是问题。

    这样的玩法比平推一堆数值相加减要丰富。

  • 資深大佬 : no1xsyzy

    @est #5 机制太复杂不好卖所以做的人不多
    战略游戏做大范围的地理环境只要改改数值也就行了,细节的地理环境更像是战术游戏,但非对称战术游戏玩对抗的太少了,主要还是平衡难做。不太考虑对抗的话盟军敢死队、杀将军、杀牛仔,那种感觉?

    不然的话就还是 EVE 算了(

  • 主 資深大佬 : est

    @no1xsyzy 非对称的确平衡难做。但是 pve 不讲究什么平衡吧。23333

    当然跟真人对战的确比较麻烦。很难搞好平衡

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