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未分類
18 7 月 2020

台湾人访问国外网站会卡会丢包吗?

台湾人访问国外网站会卡会丢包吗?

資深大佬 : xhqpppp 12

比如有个网站在日本,国内家宽高峰时 ping 容易丢包,同一时间在台湾 ping 会丢包吗?
印象中台湾人玩游戏是不用加速器的,比如战地,但战地并没有台湾服务器,所以想问下
大佬有話說 (42)

  • 資深大佬 : BrettD

    同样会存在一定的延迟,但是延迟的抖动和丢包要比大陆普通家用宽带国际出口要好一些

  • 資深大佬 : allenby

    不会,出口差不多我们 1 半,人口大约 40 分之一

  • 資深大佬 : keyv

    你可以挂个台湾节点测试一下

  • 資深大佬 : lovexiaofan12312

    你说呢?连 hinet 自家都出游戏加速器了,只是比内地要好些

  • 資深大佬 : my2492

    那得看哪个线路的,bbtec 和 kddi 从 hinet 过去挺好的,ntt 和 iij 有时候要抽

  • 資深大佬 : my2492

    内地主要就是因为有墙啊,从海外 ping 位于中国大陆的墙外的 ip 也还可以啊,你可以去 ipip.net 的 ping 测试一下 202.97.90.57 ,ping 过去丢包比墙内低多了

  • 資深大佬 : leimao

    这个 V2 应该台湾水友不多吧。我美西玩魔兽世界台服,200-400ms,不需要加速器。总体感觉还行。

  • 資深大佬 : leimao

    你可以体验一下美服的网游,看看卡不卡。Diablo III 什么的。

  • 資深大佬 : a5192885

    反正他们玩命运不需要开加速器 不开都比我开了好多了。。

  • 資深大佬 : jiangzhuo

    打 Overwatch 一局里面队友经常两个日本的 三个韩国的 一个台湾的 玩的美滋滋

  • 資深大佬 : cest

    台湾要看 isp
    cable tv 的也是一个惨字

  • 主 資深大佬 : xhqpppp

    @lovexiaofan12312 有台湾人告诉我那个 hinet 是为了降低延迟而存在的,不挂的话问题也不大,因为只要不丢包就 ok 了,跟国内这种不挂加速器根本没法玩是不一样的,这是真的吗?

  • 資深大佬 : wwbfred

    @xhqpppp 基本是的,台湾跨境带宽充足。香港也是一样。

  • 資深大佬 : summerwindy

    @lovexiaofan12312 自家的确有出,但用的人非常少。身边几乎没有人使用这个服务。

  • 資深大佬 : dji38838c

    流量都要过墙,墙的压力也很大的

  • 資深大佬 : summerwindy

    @cest 台湾基本上 cable tv 同时电视网路都经营,可是那个集缩比 很可怕。
    台湾带宽 只推荐 hinet 其他 ISP 基本上都是跟 hinet 租用电路。出口才是自己的。

  • 資深大佬 : summerwindy

    @xhqpppp hinet 一般家用的宽带,在国际出口上几乎不塞,除非海缆故障,大部份都不太拥堵
    延迟得看游戏类型,某些游戏延迟 100 200 都不是事,
    美服一般最快看过延迟 140ms 就很好了, 通常都 170~200
    韩国大概 60-80,日本 大概 50-60 不用加速器情况

  • 資深大佬 : billlee

    网站应该还好吧,有 CDN 的。大陆没有 CDN, 导致所有流量都要经过国际出口

  • 資深大佬 : bclerdx

    @dji38838c 压力大,拆墙不就好了。

  • 資深大佬 : farmer01

    @wwbfred 台湾地国际带宽不高的,3.5Tbps ( 2020 )人均 0.16Mbps 。
    大陆总国际带宽( 2019 ) 8Tbps 人均 0.006Mbps 。
    HK 总国际带宽 44Tbps 人均 6Mbps 。

    HK 目前是国际金融中心和亚太互联网中心,看带宽差距就知道了。

  • 資深大佬 : CernetBoom

    @farmer01 已启用光缆不是国际带宽好吗

  • 資深大佬 : CernetBoom

    @summerwindy Lownet 到 NTT 和 IIJ 天天都能塞,还有到北美 ATT 什么的也是

  • 資深大佬 : CernetBoom

    @xhqpppp 那玩意就是个用公网的 VPN,没差别

  • 資深大佬 : wwbfred

    @farmer01 美国的人均出国带宽和台湾一直都是差不多的,所以肯定是够用的.放到中国估计不够,因为跨境 CDN 受限太多.

  • 資深大佬 : wiewiewie

    @xhqpppp HK JP 开 socket

  • 資深大佬 : ryanfang

    新加坡这边我打 splatoon2 时常会卡或者掉线,不过这个应该是任天堂的锅。。。

  • 資深大佬 : bclerdx

    @wwbfred 受墙的限太多吧。

  • 資深大佬 : kennylam777

    我在台灣待了一段時間,用過 HiNet,只能說和國內出國際比較,掉包的幅度根本不是一個級的。
    牆是流量一多就開始掉,或者數秒就掉包一秒,太有感覺了。

    已發展國家中,國際出口掉包的感覺沒有一個像牆般有感,英德法等等最後一里還是銅線的國家如是,最多是流量 QoS,而不是小流量也能掉一下。

  • 資深大佬 : dream7758522

    @kennylam777 上主流的非大陆网站丝滑吗?

  • 資深大佬 : my2492

    @kennylam777 问题是墙造成的丢包还是拥堵造成的丢包,应该对比一下 cn2 打游戏,会不会被墙干扰

  • 資深大佬 : my2492

    @dream7758522 主流网站本地都有 cdn,不走国际

  • 資深大佬 : kennylam777

    @dream7758522 我在台灣時沒有用大陸網站。

    但在香港的時候,只要碰上線路抽風,淘寶也可以出問題,雖然主頁(world.taobao.com)是有海外 CDN,但登入頁(login.taobao.com)或搜尋(s.taobao.com)在正常時候也不算很絲滑,完全不能跟在國內的體驗比較。

  • 資深大佬 : Laitinlok

    @my2492 用 CN2 玩遊戲確實沒有太大問題

  • 資深大佬 : my2492

    @Laitinlok 丢包没问题,延迟问题挺大的,遇到用 aws 服务器的游戏商就 gg,用 azure 的还可以

  • 資深大佬 : ruizhixia

    日本连台服魔兽延迟 60-90ms,高的时候 110ms
    国内连台服就不说了,日本连国服魔兽都是 600+ms 的

  • 資深大佬 : Laitinlok

    @my2492 我 pingaws 日本服務器, 延遲在 100ms 浮動, 確實不太影響, 你是用機場的 CN2,線路還是用遊戲寬帶

  • 資深大佬 : my2492

    @Laitinlok 自己的本地 cn2,直接连游戏的,到日本 110ms,比联通延迟还高

  • 資深大佬 : wwbfred

    @bclerdx 墙旁路设备,本身不影响网络质量.本质还是 CDN 进不来导致出国流量翻倍,再加上修墙太贵国际带宽无法随需求扩容导致的.

  • 資深大佬 : farmer01

    @CernetBoom 那么请问这三个地区的国际带宽分别是多少呢?

  • 資深大佬 : Laitinlok

    @my2492 我的延遲也是差不多, 只是繞了香港

  • 資深大佬 : skyeycirno

    @farmer01 #19 这个带宽没意义,香港的 HKT,HKBN 几个民用宽带运营商出口带宽没有国内多的,那 44T 是光缆而且香港很多出口是那些国际运营商的带宽,香港人自己用不到的

  • 資深大佬 : MaiKuraki

    丢包率为 0

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