想写网页游戏,但是要加载的资源比较多,有什么成熟的缓存方案吗
資深大佬 : kaiki 3
图片资源就不说了,主要是游戏的道具数据,打算用 json 格式,但是要关联的 json 比较多,比如装备是一个 json,装备的套装又是一个,装备的强化属性也得单独获取,想加载一个装备就得获取好几个。
除了强化这种是动态的,其他的基本是静态资源,如果是端游就可以直接写在客户端中,但是页游就不知道怎么办了,有什么好办法或者案例吗?
除了强化这种是动态的,其他的基本是静态资源,如果是端游就可以直接写在客户端中,但是页游就不知道怎么办了,有什么好办法或者案例吗?
第一次写页游,没什么经验。
大佬有話說 (4)