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2020 年 7 月 21 日

LiveData 数据倒灌:别问,问就是不可预期

LiveData 数据倒灌:别问,问就是不可预期

資深大佬 : KunMinX 3

LiveData 数据倒灌:别问,问就是不可预期

很高兴见到你!我是《 Jetpack MVVM Best Practice 》作者 KunMinX 。

今天我们介绍的 “数据倒灌” 一词,是我为了方便理解和记忆 “页面在 ‘二进宫’ 时收到旧数据推送” 的情况,而在 2019 年 自创并在网上传播的 对此类现象的概括。

它主要发生在:通过 SharedViewModel + LiveData 的组合来解决页面通信的问题时。

关于 为什么会存在这个现象、为什么要使用 SharedViewModel + LiveData 等问题,可详见《 LiveData 数据倒灌》篇对背景缘由的解析。

现有解决方案及各自缺陷

在《 Jetpack MVVM 精讲》中我分别提到了 Event 事件包装器、反射方式、SingleLiveEvent 这三种方式来解决 “数据倒灌” 的问题。它们分别来自上文我们提到的外网、美团的文章,和官方最新 demo 。

但正如我在《 Jetpack MVVM 精讲》介绍的,它们分别存在如下问题:

Event 事件包装器:

对于多观察者的情况,只允许第一个观察者消费,这不符合现实需求;

而且手写 Event 事件包装器,在 Java 中存在 null 安全的一致性问题。

反射干预 Version 的方式:

存在延迟,无法用于对实时性有要求的场景;

并且数据会随着 SharedViewModel 长久滞留在内存中得不到释放。

官方最新 demo 中的 SingleLiveEvent:

是对 Event 事件包装器 一致性问题的改进,但未解决多观察者消费的问题;

而且额外引入了消息未能从内存中释放的问题。

UnPeekLiveData 特点

UnPeekLiveData 通过 独创的 “延时自动清理消息” 的设计,来满足:

1.消息被分发给多个观察者时,不会因第一个观察者消费了而直接被置空

2.时限到了,消息便不再会被倒灌

3.时限到了,消息自动从内存中清理释放

4.使非入侵的设计成为可能,并最终结合官方 SingleLiveEvent 的设计实现了 遵循开闭原则的非入侵重写。

并且 UnPeekLiveData 提供了构造器模式,可通过构造器组装适合自己业务场景的 UnPeekLiveData 。

License

本文以 CC 署名-非商业性使用-禁止演绎 4.0 国际协议 发行。

Copyright © 2019-present KunMinX

LiveData 数据倒灌:别问,问就是不可预期

文中提到的 对 “数据倒灌” 一词及其现象的概括、对 Event 事件包装器、反射方式、SingleLiveEvent 各自存在的缺陷的理解,以及对 UnPeekLiveData 的 “延迟自动清理消息” 的设计,均属于本人独立原创的成果,本人对此享有最终解释权。

任何个人或组织在引用上述内容时,须注明原作者和出处。未经授权不得用于洗稿、广告包装等商业用途。

GitHub

https://github.com/KunMinX/UnPeekLiveData

大佬有話說 (7)

  • 資深大佬 : xcstream

    所以这是干什么用的

  • 資深大佬 : momocraft

    @xcstream

    不懂 android 简单读了一下
    文章描述了一种当 VM 生命周期长于 fragment 时,第二个 fragment 订阅同一个 VM 后立刻收到前一个 fragment 订阅的结果的现象(这个 “粘性事件” 行为和 rx 的 ReplaySubject 相似)

    至于为什么设计上 VM 和 view 生命周期会不匹配,为什么只有 ReplaySubject 这种行为可选,为什么需要新造一个概念及其方案来解决,就不知道了

    我没真的用过 LiveData 写东西,如果这么复杂才能把事情做对,我宁愿换个设计或改用 rx

  • 資深大佬 : winterbells

    @momocraft 这个粘性事件,Google 单独写了个去掉这个特性的 live data,但只发在了 sample 里,并没有打包进 jar 。。

  • 資深大佬 : zjsxwc

    主怎么天天发帖刷版,和那个蓝人一个套路

    逃

  • 資深大佬 : bkmi

    @winterbells 我估计你说的是 SingleLiveEvent ,主提到了,但是他并不能解决所有的黏性问题,他实质上是限制了一个事件只能消费一次,连个半成品都算不上,也不能合入正式库。
    主的的延时方案在我看来也不可靠,虽然大部分情况下会好使,低端一些的机器在主线程卡个一两秒的情况太常见了

  • 資深大佬 : bkmi

    @momocraft 一方面是因为 Google 的 “高傲”,要说动他去改很困难,另一方面是动作太慢,毕竟让 LiveData 支持初始值都花了好多年

  • 主 資深大佬 : KunMinX

    @bkmi
    清理不是必需的,不清理也可避免数据倒灌,延迟时间也是可以设置的,这些都可以在 Builder 中自行配置,正文已提到,不再累述。

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