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  • 苹果公司不开发像索尼 PSP、任天堂 switch 这样的游戏主机?
未分類
29 5 月 2020

苹果公司不开发像索尼 PSP、任天堂 switch 这样的游戏主机?

苹果公司不开发像索尼 PSP、任天堂 switch 这样的游戏主机?

資深大佬 : permaylau 10

如题。

大佬有話說 (32)

  • 資深大佬 : zexinwu84

    任天堂不开发像 iphone 这样的手机?

  • 資深大佬 : temporary

    高配 apple tv ?

  • 主 資深大佬 : permaylau

    @zexinwu84 最近体验了 PSP 3000,感觉可爽。感觉有手柄和按键,可不错。总感觉如果苹果开发个 IOS 系统的类似索尼 PSP 设备,应该不错。

  • 資深大佬 : CommandZi

    @permaylau iPad 和 iOS 都支持 PS 、XBOX 的手柄,差在生态

  • 資深大佬 : natforum

    如果有三星不做的东西,那就不是谁都能做的

  • 資深大佬 : peacelove

    是我微软没牌面么,都不提 xbox 的。

  • 資深大佬 : helionzzz

    @peacelove 你巨硬莫得掌机

  • 資深大佬 : helionzzz

    掌机要的是生态。强如索大法,psv 也是大宝石,转战主机市场

  • 資深大佬 : ysn2233

    利润低 价格没优势

  • 資深大佬 : Vegetable

    游戏机都是赔钱货,卖一台赔一台。

  • 資深大佬 : banricho

    Apple 也在做自己的游戏生态,没什么起色……不过手游抽税应该抽的很爽。

    游戏设备硬件都是不太赚钱的,主要靠软件。
    别的两家不太清楚,Switch 靠的是第一方独占来支撑的,占比超过 60%。

  • 資深大佬 : nrtEBH

    App Store 上的游戏一年给苹果带来多少收入 还费那么大劲干嘛

  • 資深大佬 : gainsurier

    iPhone/Mac/iPad/Apple TV 不就是游戏主机吗? 你对游戏主机的定义是什么?

  • 資深大佬 : ochatokori

    @gainsurier #13 这些都是可以用来打游戏但是不是为了打游戏而生的
    看怎么理解「游戏主机」了,你理解成可以打游戏的主机也行

  • 資深大佬 : felixcode

    因为游戏主机硬件利润太低了。

  • 資深大佬 : momocraft

    游戏主机水太深,MSFT 做了 20 年也还是不死不活

    水果也很难说有更多优势,现在这样抽轻度游戏的水已经不错了

  • 資深大佬 : superrichman

    让普通人掏两千块买个只能玩游戏的游戏机很难,但是让普通人掏两千块甚至更多的钱买个手机却很简单。

  • 資深大佬 : systemcall

    @superrichman 看是如何定义“普通人”
    如果是在游戏机的主战场,普通人是愿意买的,至少掌机是愿意的。买来给小孩玩,游戏机的分级之类的东西很完善,不会看到一些不该看到的东西,而且掌机是比手机便宜的,生命周期也长。电视游戏的话,感觉起步也要是中学生吧,大部分游戏是 18+的,而且游戏机本身就是主打性价比的东西,游戏才是大头。

  • 資深大佬 : systemcall

    游戏机做出来的目的就是运行游戏。哪怕你采购顶级的硬件,卖 200 刀甚至 100 刀,只要你是按照游戏机的做法,还是要看游戏。
    Switch 卖了那么多台,那东西配置那么低,但是有游戏,所以可以活下来。
    Xbox One X 的配置够高吧,销量比不过配置那么低的 Switch 。而且 Xbox One X 的功能也要多不少,起码还有碟机和电视盒子的功能

  • 資深大佬 : systemcall

    @momocraft 微软通过 Xbox,维持了 PC 在游戏的地位,这就是非常重要的一个目的。
    要是没有 Xbox,谁还特地去开发 PC 版的 3A ?那样的话 PC 和游戏机会是不一样的架构,就像 PS3 的 cell 那样会有有很大的差异的硬件。
    Xbox 的推出,保证了 3A 移植到 PC 上的可行性。而且 PC 可以堆硬件,婆罗门比画质会用 PC 。主机游戏赚得差不多了就考虑出 PC 版,和 xbox 的游戏改改就可以上 PC 不无关系。
    而且客观上也促进了 PC 的显卡的发展,和盗版说实话也有关系。

  • 資深大佬 : ysc3839

    iOS 系列设备也能算半个游戏主机吧,苹果应该是最早把主机那套盈利模式搬到移动设备上的。系统封闭,第三方应用必须通过苹果上架,苹果再通过抽成来盈利。

  • 資深大佬 : zbttl

    苹果想跳下去不管成不成功先得有砸 100e 的决心
    就一个手柄的差距决定手机和游戏机从硬件到生态就是两个东西
    有这个钱开拓其他领域不好么?

  • 資深大佬 : ditel

    想想塞班做的游戏手机

  • 資深大佬 : smdbh

    @ochatokori 苹果一直在做游戏机。他们觉得触摸比按键更先进,并且加入了上网,电话等功能。并且现在游戏比赛,选手一般都首选他们的机器。

  • 資深大佬 : cvbnt

    当初尝试过,了解一下 Apple Pippin,拥有苹果产品一个特点就是价格高,众所周知游戏机市场要想胜利价格,顶高昂价格就是宣判死刑,然后就没有然后了

  • 資深大佬 : cvbnt

    另外现在的御三家格局,要想再插入一员,除非苹果肯花至少千亿美元,否则没有希望

  • 資深大佬 : lln133208

    M$都准备次世代主机亏本卖了,Apple 会做明显亏本的生意?

  • 資深大佬 : silvernoo

    在游戏玩法的挖掘上美国人很难打过日本人,而且索尼近些年苦心经营第一方游戏,已经能和任天堂打的平分秋色。至于微软很容易出局,不过我希望 xbox 挺住。要不 ps 就卖的更贵了。

  • 資深大佬 : iasuna

    主机市场其实蛋糕就那么大 很多厂商利润率不如移动端挣得多 反而移动端开发成本低 主机端开发却很依赖知名第三方厂商

    苹果要入坑 但是第三方厂商被索尼老任拉拢的差不多了 大家都输不起 都想在 switch PS4 这样体量有保证的平台上开发

    并不是每个行业都要插一脚 苹果有自己的利润点 没必要抢索尼老任的饭碗

  • 資深大佬 : SyncWorld

    @CommandZi 与其苹果做生态不如先让苹果控制好软件售卖,看看国内各种应用市场免费安装游戏,简直就是一粒粒的老鼠屎!就算游戏生态做起来了,这些应用市场还存在,生态照样还是会被蚕食~~

  • 資深大佬 : ZztGqk

    https://i.loli.net/2020/06/13/MwTq8YSLtQj9nzO.jpg
    这些游戏,大部分都支持手柄,配合 iPad 或 TV,不是可以很愉快的玩耍么,所以苹果在使用已有的条件,侵蚀他们的市场。

  • 資深大佬 : kingcos

    目前确实没有主机,Apple TV + Arcade 勉强一战,但不好说以后也没。有人说会出手柄

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