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13 5 月 2020

想成为一个独立游戏开发者,前期应该怎么开始?

想成为一个独立游戏开发者,前期应该怎么开始?

資深大佬 : ye22st 13

各位大佬,想成为一个独立游戏开发者,应该怎么开始?看到 Unity 挺适合的,但是感觉网上各类的资料太杂了。有没有那种结合实战开发游戏的文档或者视频可以学习的?想了想,现在 23 了,以后总不能一直给老板打工吧?趁现在有时间,有精力,有干劲的时候,好好积累,为将来做准备。希望各位大佬有资源的可以介绍下,或者学习渠道。搜到的都是很杂乱的文档,视频。

大佬有話說 (3)

  • 資深大佬 : augustheart

    先攒好能吃两三年的钱

  • 資深大佬 : nellace

    爱玩游戏且有钱有闲

  • 資深大佬 : livepps

    自己能不能开发完整客户端,美术资源,游戏点子,上线运营这些也得有办法搞定,自己做或者找人。

    上面这些是最基本的的,还没包括上线推广,用户分析,数值设计,剧情文案,音效,网络服务端,等等。独立开发游戏,不是单会客户端开发就行。

    还有看你以后要做什么类型,什么平台的游戏,差异也很大。手游,网游,steam 单机,面向的用户群体不一样,比如要做益智小游戏,稍微学点客户端开发就能做,要做 3d 游戏,渲染得学吧。

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