U3D 和 webGL 的比较
資深大佬 : MaxJin 1
v 友们,我最近对 3D 这种类型的东西产生了兴趣,但是不知道 U3D 和 webGL 这两的从哪个入手比较好,所以想问问大佬们,这两个之间的区别,和他们的优缺点都是什么?谢谢
大佬有話說 (12)
v 友们,我最近对 3D 这种类型的东西产生了兴趣,但是不知道 U3D 和 webGL 这两的从哪个入手比较好,所以想问问大佬们,这两个之间的区别,和他们的优缺点都是什么?谢谢
Unity3D 、Unreal 等一般被称作为“游戏引擎”,可以用于在短时间内做出商业级别的高品质游戏。
OpenGl 、DirectX 、Vulkan 、OpenGPU 等一般被称作为“图形接口”,可以用来控制计算机硬件来显示出各种图形。
图像只是游戏的一部分,游戏开发还包括交互、逻辑、网络、性能优化、反作弊、DRM 等等。
不清楚主的具体需求是想用 3D 技术来做什么,如果是游戏或者有交互的话就从游戏引擎开始把,如果只是 3D 建模和动画那么可以从 Blender 、Maya 、C4D 等软件入手,如果希望深入计算机图形学原理可以从图形接口入手,如果是希望了解 CG 技术可以去看着色器、Parallax(POM)、Physically based rendering(PBR)、Ray Tracing 。