为什么不买订阅 App?
更偏向买断版,例如 Final Cut Pro 哪怕很贵,但买完不必担心明年,后年再掏钱。
之前 iOS 和 macOS 购买的 App,部分软件不知不觉开始订阅且涨价,甚至有 700+ 每年;深受其害,你们有没有这种感受?。
更偏向买断版,例如 Final Cut Pro 哪怕很贵,但买完不必担心明年,后年再掏钱。
之前 iOS 和 macOS 购买的 App,部分软件不知不觉开始订阅且涨价,甚至有 700+ 每年;深受其害,你们有没有这种感受?。
如果不是刚性的需求,搞订阅就是自断活路,续订率惨到怀疑人生,间接给竞争者以免费+广告或者买断的模式抢走用户。
为何这么多人都要理解成不付费订阅,这个 App 就不能用?
音乐和视频的除外,游戏我也偏向买断,即使买了不玩。
而订阅制软件,让我感觉没有买东西的快感,只有一种“我这软件一年开不了几次,还付给他好几百”
典型如 Office365,上班用我有公司提供的,但我要想在自己电脑用却要一年花好几百,最后决定用 iWork 将就。
再比如 steam 和 psn 喜加 1 的游戏还少吗,又不是真的在乎那几百块钱。
订阅过期后如不续费,所有已解锁功能都能永久使用并得到维护,只是不能再获得过期日之后发布的新功能(参考“游戏季票”概念)。
老用户迁移
付费老用户功能全部保留,并能继续得到维护支持(相当于老版本买断),老用户相当于订阅过一年;
2.0 发布前购买不足一年的用户,如选择订阅可获得一定的时间补偿( 1 年减去已购买的时间);
2.0 发布前购买超过一年的用户,如选择订阅可获得满一年老用户专享的四枚图标;
订阅说白被人骂还是吃相太难看。