玩了两天 2042,颇感无聊,想到一个结合 RTS 和 FPS 的游戏模式
資深大佬 : chairuosen 49
现在的快餐射击游戏都是自由行动,玩家自己无组织无纪律 XJB 打,没有真正战场那种纪律与执行任务的感觉。
我想到可以有一种模式,游戏双方是两个 AI 在玩 RTS 游戏,采集资源,出兵,推对方老家。然后玩家扮演的士兵(FPS 模式)会接到 AI 的任务,去夺取资源,占领 A ,防守 B ,就像真正战场的小兵一样,完成任务得到即时奖励,金币+100 。然后一轮任务之后回基地可以升级装备买枪,积累实力,再执行下一轮任务,最终推倒对面。
玩家也可以选择不听指挥,代价就是装备升不起来,最终会导致全盘输掉。
感觉这样的话,每局游戏不是乱战,有战场氛围,但又不像 ARMA 一样硬核劝退。
我想到可以有一种模式,游戏双方是两个 AI 在玩 RTS 游戏,采集资源,出兵,推对方老家。然后玩家扮演的士兵(FPS 模式)会接到 AI 的任务,去夺取资源,占领 A ,防守 B ,就像真正战场的小兵一样,完成任务得到即时奖励,金币+100 。然后一轮任务之后回基地可以升级装备买枪,积累实力,再执行下一轮任务,最终推倒对面。
玩家也可以选择不听指挥,代价就是装备升不起来,最终会导致全盘输掉。
感觉这样的话,每局游戏不是乱战,有战场氛围,但又不像 ARMA 一样硬核劝退。
大佬有話說 (11)