@joesonw 不是,mac 是用四个像素点来渲染一个逻辑像素点,也就意味着“看起来像 1080”,实际上输出的是 3840×2160 也就是 4k ,如果你的显示器分辨率大于等于 4k ,那么显示起来没有问题,如果你的显示器分辨率小于 4k ,那么显示器会自行调整画面输出。
同样,如果你选择了看起来像 2560×1440 ,那么实际上输出的是 5120×2880 也就是 5k 的分辨率,不管你设备最大分辨率是 1080p 还是 4k 还是 5k ,他都是统一 5k 输出。
windows 和 linux 阵营采用的方式是 ui 缩放,这种方式在非整数比的缩放比例下会有一定的性能损失,好处是开发者并不需要做太多的 ui 适配调整。