Three.js 添加纹理的问题求助.
資深大佬 : yuxi521 2
需求:加载的管道模型 .obj .mtl 文件后,要在管道上添加通风箭头,想到了用贴图来做.
遇到的问题:mesh.material.map = new THREE.TextureLoader().load(‘http://localhost:63342/3d-model/vue/3D/wkp/UI/arrow.png’);
直接将 map 替换后,模型变成了黑色.
搜了一上午的资料,没有得到有效的解决.
问题出在哪?
不用纹理的话还有其他什么好的方式添加风向箭头?
谢谢!!!!
遇到的问题:mesh.material.map = new THREE.TextureLoader().load(‘http://localhost:63342/3d-model/vue/3D/wkp/UI/arrow.png’);
直接将 map 替换后,模型变成了黑色.
搜了一上午的资料,没有得到有效的解决.
问题出在哪?
不用纹理的话还有其他什么好的方式添加风向箭头?
谢谢!!!!
大佬有話說 (2)