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13 2 月 2021

unc0ver比odyssey耗电。-iPhone XS

unc0ver比odyssey耗电。-iPhone XS

資深大佬 : 锋友515 106

如题

设备:13.3 xs 移动4g 联通wifi200m

同样的插件 同样的使用情况及频率 unc0ver要比odyssey耗电多一些,待机更是明显。

而且u0微风打字会跟不上手,o就不会。

但o目前最大的问题就是13.3越狱成功率太低,还有就是没有u0稳定。o出现了相机黑屏(1次),随机注销(1次),安全模式(2次),随机重启(3次)以及第一次打开apps闪退(3次)的情况。而u0偶尔发生第一次打开apps闪退的情况(很少很少发生),其他上述情况一次也没发生过。

个人还是倾向odyssey,因为可以用ventana(还未更新支持a12设备ios13系统),希望未来正式版可以解决上述问题吧。

大佬有話說 (10)

  • 資深大佬 : yege005

    O谈不上省电,区别不是很明显,毕竟是beta版,也就不要谈耗电方面,等正式版出来吧,耗电说不定最终版和UN一样.

  • 資深大佬 : 萧I然

    引用 @yege005 的回复

    O谈不上省电,区别不是很明显,毕竟是beta版,也就不要谈耗电方面,等正式版出来吧,耗电说不定最终版和UN一样.

    我的手机加上安装的插件,我用applewatch健身,会比不用手表的费电一些。odyssey要比unc0ver省电多了,无论从正常使用,还是待机,前者要不后者好的多。同样日常使用,前者比后者可以多省电20%左右。夜晚待机,u0每晚都是8%左右,o每晚1-2%。对比非常明显,并不是测试一两天,而是很多天了,都是这样。btw,无论是odyssey还是unc0ver,都没有checkra1n稳定。checkra1n稳定的可怕,就像原生一样。

  • 資深大佬 : yege005

    引用 @萧I然 的回复

    我的手机加上安装的插件,我用applewatch健身,会比不用手表的费电一些。odyssey要比unc0ver省电多了,无论从正常使用,还是待机,前者要不后者好的多。同样日常使用,前者比后者可以多省电20%左右。夜晚待机,u0每晚都是8%左右,o每晚1-2%。对比非常明显,并不是测试一两天,而是很多天了,都是这样。btw,无论是odyssey还是unc0ver,都没有checkra1n稳定。checkra1n稳定的可怕,就像原生一样。

    感觉整体使用时间差不多吧,我un每晚待机三到四个电,O越狱比UN流畅点,各有优缺点,我记得当时奇美拉也是刚开始的版本省电,之后版本更新越来越不省电了,所以O还没正式版,耗电方面后期如果未知,但O最大的缺点是酷狗只顾玩游戏搞角色扮演,等正式版可能这个月都不好说。

  • 資深大佬 : Soul独舞

    VENTANA支持了

  • 資深大佬 : 刘诺一

    奥德赛打开app卡顿一下的问题你不说?总而言之,bug一大堆。

  • 資深大佬 : 萧I然

    引用 @Soul独舞 的回复
    VENTANA支持了

    我擦 是吗 我擦 我擦 我擦 我一会看看去 谢谢了

  • 資深大佬 : 萧I然

    引用 @刘诺一 的回复

    奥德赛打开app卡顿一下的问题你不说?总而言之,bug一大堆。

    这个问题 在u0上也有 但确实 oodyssey上要比u0上要明显一些。其他的问题我都说了啊

  • 資深大佬 : 刘诺一

    引用 @萧I然 的回复

    这个问题 在u0上也有 但确实 oodyssey上要比u0上要明显一些。其他的问题我都说了啊

    然而un并没有这个问题。奥德赛是每个app打开都停顿0.5秒左右。一段时间不用再次打开同样如此。

  • 資深大佬 : 萧I然

    引用 @yege005 的回复

    感觉整体使用时间差不多吧,我un每晚待机三到四个电,O越狱比UN流畅点,各有优缺点,我记得当时奇美拉也是刚开始的版本省电,之后版本更新越来越不省电了,所以O还没正式版,耗电方面后期如果未知,但O最大的缺点是酷狗只顾玩游戏搞角色扮演,等正式版可能这个月都不好说。

    是 没说u0不好 各有千秋吧。个人使用习惯不同,运营商不同,插件不同,版本不同,耗电都是不一致的。我只是在个人机器,安装同样的插件和使用习惯发现总结出来的。

  • 資深大佬 : 萧I然

    引用 @刘诺一 的回复

    然而un并没有这个问题。奥德赛是每个app打开都停顿0.5秒左右。一段时间不用再次打开同样如此。

    对 你说的对 odyssey 每个app都是如此。u0是偶尔出现这个现象。

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