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未分類
15 2 月 2021

Show V2EX: cmarshal: C struct JSON 序列化 / 反序列化代码生成器

Show V2EX: cmarshal: C struct JSON 序列化 / 反序列化代码生成器

資深大佬 : gyf304 1

只需要给你的 C struct 加如下的一行注释就可以用 cmarshal 自动生成 JSON 序列化 / 反序列化代码。

/* cmarshal:`true` */ 

可以不费吹灰之力实现在 C 语言中实现 JSON 配置文件的读取。

GitHub

觉得有意思的话帮忙加个星

大佬有話說 (6)

  • 資深大佬 : justin2018

    很棒的工具 多谢分享

  • 資深大佬 : codehz

    听起来用了 clang 做源码识别。。
    是不是可以做成 clang plugin 的形式呢?毕竟写注释看起来海曙不太自然(

  • 主 資深大佬 : gyf304

    @codehz 写注释还是有必要的 因为一个头文件可能只要 1 个类型需要生成 还有就是对于 struct field 的标记 例如改 key,或者不输出某一个 field 这个其实有点借鉴了 golang 的 struct tag

  • 資深大佬 : codehz

    @gyf304 #3 其实我的意思是做成自定义 attribute

  • 資深大佬 : CismonX

    @codehz 我觉得自定义 attribute,不如主的这种实现方式

    首先,__attribute__ 关键字是 gcc 独有的(虽然 clang 这种与 gcc 高度兼容的编译器也支持),所以从兼容角度来看并不好。再加上这是一个 clang plugin,那就更麻烦了。即使用的就是 clang,为了在 plugin 不存在的时候不报 warning (-Wunknown-attributes ),需要检测那个自定义 attribute 是否存在,而这不能简单地用一个 #ifdef 实现,而是需要依靠构建脚本(参考 AX_GCC_FUNC_ATTRIBUTE 的实现,是构造一段带有指定 attribute 的代码,然后尝试编译,看看有没有 warning )。

    其次,clang plugin 这种东西,它存在的主要价值在于干预编译过程。而主这个项目只需要分析代码,所以没有必要采用这种侵入性强的实现。曾经见过一个类似的项目,实现了自定义 #pragma,也是存在这个问题。

  • 資深大佬 : codehz

    @CismonX #5 (但是好处就是可以不用落盘,不需要实际的生成文件。。。
    可以做成多种模式,毕竟如果项目已经依赖于 clang 插件的时候,就不需要在意再多一个了。。。

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