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未分類
31 12 月 2020

iOS 内存暴涨导致一些异步线程被回收 如何解决?

iOS 内存暴涨导致一些异步线程被回收 如何解决?

資深大佬 : loulanroom 6

项目中用了 flutter 和一些 openGL 的东西,平时稳定在 600M 左右,用户偶发性的遇到内存问题导致图片加载、地图回调、图片上传等问题失败。比较难复现,想问一下有没有大佬遇到过类似的问题。
大佬有話說 (9)

  • 資深大佬 : morningstarwang

    flutter 还是建议用 stable 的 channel,以前开发时候非 stable 总会有一些奇怪的性能问题。

  • 資深大佬 : MrStark

    「稳定在 600M 左右」

  • 主 資深大佬 : loulanroom

    @MrStark 多几个 flutter 页面会飙到 8 、900M

  • 資深大佬 : iceneet

    flutter 那么吃内存的吗。。。

  • 資深大佬 : fengjianxinghun

    flutter 确实,纯原生的 5-10 倍内存开销

  • 資深大佬 : wobuhuicode

    安卓 APP 我还使用 flutter 来开发。但是 ios 还是用着 objc……毕竟稳定才是硬道理。
    不过 objc 写界面真的难收

  • 資深大佬 : xayoung

    @wobuhuicode 确实很难受

  • 資深大佬 : Bananana

    @wobuhuicode swiftUI ?

  • 資深大佬 : wobuhuicode

    @Bananana IOS 13 才能用。IOS14 又是一个版本。
    还是乖乖等上 4,5 年才用 swiftUI 吧

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