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2020 年 11 月 26 日

本周 Update:《Stadia 一周年:再谈「绿洲」》

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#Google #Update #Games

? 本周 Update:《Stadia 一周年:再谈「绿洲」》

? 原文链接:Substack | Wechat | Notion | SSpai

从去年 11 月 19 日,Google 的云游戏服务 Stadia 正式上线开始,到现在已经算是走过了第一年

虽然 Stadia 肯定不是 2019 年收到关注的云游戏服务中最受关注的那一个(当然也不是最成功的那一个),但 Stadia 所描述的未来游戏愿景,绝对是当时在发布时带给我们最多震撼的那一个

过去的一年中,Stadia 也已经走过了云游戏服务的初始阶段,开始逐渐走向成熟,其实际的定位与想重新定义游戏的野心,也逐渐揭开面纱走向聚光灯之下

虽然 Stadia 仍然是想依靠「视频 → 游戏平台」这样的生态闭环来实现云游戏在当前数年中能实现的应用场景,但平台内部的游戏资源、以及诸如 iOS/iPadOS 等平台的适配问题,也在 2020 年成为 Stadia 不得不面对的新挑战

对于 Stadia 所描绘的那样的游戏图景,实际上 Alan 还是满怀期待的,但从一个游戏玩家的角度来讲,更看重的当然不是 PPT 中画了多大的饼,而是现在的游戏库中有无值得去实际掏腰包的游戏,以及实际上手所能得到的游戏体验。

? 好在我们还有时间,Stadia 也还有时间

频道:@blog4563

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