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未分類
2020 年 11 月 11 日

迫于无聊,用 vue 写了一个放置游戏

迫于无聊,用 vue 写了一个放置游戏

資深大佬 : couy 8

游戏链接:http://couy.xyz/#/ (纯静态。无网络请求)

流程可能在一至三个小时的样子,欧皇另说。

游戏截图如下:

迫于无聊,用 vue 写了一个放置游戏

如果觉得有意思可以给点个 star,右边是源码-> github

大佬有話說 (100)

  • 資深大佬 : Rwing

    加个后端可以做网游了

  • 資深大佬 : justfun

    玩了几关 有点意思

  • 資深大佬 : kop1989

    点赞,推荐 dps 能不能智能判断下数值。红色我总以为我不满足

  • 資深大佬 : no1xsyzy

    不能放置的叫什么放置游戏啊(摔

  • 主 資深大佬 : couy

    @kop1989 哈哈哈这个 dps 只是推荐,一般没有满足也能打的

  • 資深大佬 : kop1989

    @no1xsyzy #4 at 主,回血速度降低 1000%,喏,可以放置了

  • 主 資深大佬 : couy

    @kop1989 这种类型的游戏我也不知道该叫啥

  • 資深大佬 : Exia

    哈哈,感觉不错呀~

  • 資深大佬 : FreeEx

    厉害呀,算是 RPG 游戏吧

  • 資深大佬 : zakokun

    哈哈哈挺好玩的,看来是个 DNF 爱好者 爱了爱了

  • 主 資深大佬 : couy

    @zakokun 副本名借鉴了 dnf,不知道会不会有版权问题啥的

  • 資深大佬 : kop1989

    稍微看了一下,好像 lz 还没把关键逻辑上传?比如 handle.js (我要看看人偶 boss 怎么老秒我

  • 資深大佬 : no1xsyzy

    @kop1989 自动打怪才是放置类精髓啊……

  • 資深大佬 : kop1989

    @no1xsyzy #13 同意。不能自动循环

  • 資深大佬 : no1xsyzy

    窗口切走能回血但打怪进程不继续,导致只要单发能抗住可以靠切窗口打高等级关

  • 資深大佬 : aabbcc112233

    @no1xsyzy 哈哈,我也发现了

  • 主 資深大佬 : couy

    @no1xsyzy bug+1,我和小伙伴测了两轮都没发现这个

  • 資深大佬 : seamonster

    有意思,研究一下代码学习~

  • 資深大佬 : no1xsyzy

    @kop1989 应该是嵌在 view 里了 src/views/component/dungeons.vue#L198

  • 資深大佬 : miv

    希望自动保存啊,玩了一下不小心网页回退了,,史诗装备没了

  • 資深大佬 : kop1989

    @no1xsyzy #19 感谢

  • 資深大佬 : yanjieee

    好好玩,我玩了好几关,请问各位有什么类似的手游推荐吗?不要克金。

  • 資深大佬 : no1xsyzy

    1 护甲 = 6 个点的等效血量
    1 – 0.06 * armor / (1 + (0.06 * armor)) === 1 / (0.06 * armor)
    另外,src/views/component/dungeons.vue#L207 的注释错了, + 写成了 /

  • 資深大佬 : styang

    哈哈 挺好玩的

  • 資深大佬 : alalida

    怎么换装备

  • 資深大佬 : styang

    @alalida #25 背包装备右键

  • 資深大佬 : alalida

    @styang

  • 主 資深大佬 : couy

    @no1xsyzy 没注意到哈哈哈

  • 資深大佬 : javen73

    哈哈,好玩!

  • 資深大佬 : leefly

    图标、地图是自己设计的嘛

  • 資深大佬 : ARhen

    很想通关,但是界面太像游戏,不敢在公司一直打开 [狗头]

  • 資深大佬 : javen73

    迫于无聊,用 vue 写了一个放置游戏 注册个账号,每隔 30 秒把本地数据上传到服务器,瞬间成网游 迫于无聊,用 vue 写了一个放置游戏 迫于无聊,用 vue 写了一个放置游戏 迫于无聊,用 vue 写了一个放置游戏

  • 資深大佬 : yufj

    这刷起来有点上头哦,沉迷装备不能自拔,不行在公司太明显了

  • 主 資深大佬 : couy

    @leefly 这个都是免费使用的图标

  • 資深大佬 : chenmobuys

    还蛮好玩的

  • 資深大佬 : ares586

    有点意思哦,star 给你

  • 資深大佬 : tanranran

    localstrong 然后 base64 解码两次,就可以各种魔改了

  • 資深大佬 : 42byte

    @tanranran 可恶 竟然被你抢先了

  • 資深大佬 : renmu123

    握草,我打第一个史莱姆森林副本就出了一个神器 233333

  • 資深大佬 : crokily

    为啥战士重铠的属性比新手布衣的还差,这是虚假的重铠

  • 資深大佬 : monkeyWie

    这个像素画风,爱了爱了

  • 資深大佬 : renmu123

    https://sm.ms/image/8CHJn1UwG7mVz9O
    虚假的神器

  • 資深大佬 : kuhung

    牛啊 给你点赞

  • 資深大佬 : daoyouma

    我要神装

  • 資深大佬 : prodcd

    游戏都做出来了,想想怎么变现。

  • 資深大佬 : tanranran

    迫于无聊,用 vue 写了一个放置游戏

  • 主 資深大佬 : couy

    @tanranran 你有问题,游览器加密也没啥别的好办法了

  • 資深大佬 : silentsee

    @tanranran 你不对劲

  • 資深大佬 : kisshot

    保存之后再进网页打开背包鼠标移到装备上面 只显示鼠标指向的装备属性 不显示已装备的装备属性

  • 資深大佬 : justest123

    有意思 不由想起来曾经的《猫游记》

  • 主 資深大佬 : couy

    @kisshot bug+1,另外这个换一次装备就好了

  • 資深大佬 : ArthurSS

    @renmu123 史诗不就是比神奇强吗?

  • 資深大佬 : renmu123

    @ArthurSS #52 那是我理解错了,一般游戏不都是神器最厉害嘛

  • 資深大佬 : ArthurSS

    @renmu123 叫法可能存疑,但橙色一定比紫色强,已经被教育成这样了

  • 資深大佬 : kkkeen

    牛逼

  • 主 資深大佬 : couy

    @renmu123 套用了 dnf 的设定来的,不过装备颜色大多游戏可能都是这样子的

  • 資深大佬 : xuanjiuwwe3

    挺好啊 赞

  • 資深大佬 : runking

    搞成定时自动保存吧

  • 資深大佬 : TrueOrFalse

    好玩,第一次回复给你了

  • 資深大佬 : miv

    1.希望可以定时保存
    2.希望有 bgm

  • 主 資深大佬 : couy

    @miv @runking 定时自动保存可以有,bgm 和音效这一块只能尽量了

  • 資深大佬 : miv

    @couy #61 已经很不错了

  • 資深大佬 : sevenyangdx

    窗口不能自适应大小啊,想缩小一点摸鱼,发现不行~

  • 主 資深大佬 : couy

    @sevenyangdx 可以等比例缩小,另外手机上也没适配样式,之后加上吧

  • 資深大佬 : sevenyangdx

    @couy 我把窗口拖小,左边属性和对话框大小不变,地图被压缩,用的新版 edge

  • 資深大佬 : XSG

    上头

  • 資深大佬 : begoingtodo

    – -!装备不看属性,只跟等级有关吗,史诗 1 级武器加的 DPS 远远小于普通 5 级的

  • 資深大佬 : XSG

    在手机上试了下,发现无法换装备,可以加个长按换装备的功能

  • 主 資深大佬 : couy

    @sevenyangdx 我这个自适应是根据游览器高度来的,调整宽度的话只会影响地图

  • 主 資深大佬 : couy

    @begoingtodo 低等级的时候等级比较关键,稀有度影响比较小,后期稀有度更关键

  • 資深大佬 : ArthurSS

    <img style=”max-width:80%;” src=”https://i.loli.net/2020/11/03/BHdo9aDrCfOJQhW.png” alt=”test” />
    发现全堆防御就完事了,dps 不够照样打,但防御低 dps 按推荐的也打不过
    (解码改了一下金钱,全靠买装备通关)

  • 資深大佬 : runking

    金币就不要浮点数了

  • 資深大佬 : kakeiri

    看来前端能做可玩的东西很多啊,那得学学了

  • 資深大佬 : qiayue

    给主一条生财之路,加入账号系统,加入存档,加入简单的氪金,加入对战,就可以发财了

  • 資深大佬 : yutou527

    战斗过程也应该输出下

  • 主 資深大佬 : couy

    @qiayue 哈哈哈兴趣使然的东西,加入氪金就变味了

  • 主 資深大佬 : couy

    @yutou527 那可就复杂太多了

  • 資深大佬 : tmxklzp

    迫于无聊,用 vue 写了一个放置游戏

    改了下武器名和文字彩色效果,box-shadow 感觉不太好弄成彩色的 迫于无聊,用 vue 写了一个放置游戏

  • 資深大佬 : tsykr

    不知道能不能查看怪兽的数据信息,我发现 40 级的怪比 35 级的弱诶

  • 資深大佬 : yutou527

    @couy 起码我要知道我暴击没

  • 主 資深大佬 : couy

    @tmxklzp 老 dnf 玩家了

  • 主 資深大佬 : couy

    @tsykr 回去看了一下副本设定,还真是

  • 資深大佬 : go522000

    哈哈,还挺有趣的。

  • 資深大佬 : miv

    @couy #77 我看主的计划没有技能系统,主能不能让角色有技能书,限定只可以学三种技能,然后战斗的时候可以增加技能熟练度(或者金币升级)之类的。不过加这个复杂多了 [狗头]

  • 資深大佬 : Bunnyranch

    请问保存功能依赖本地缓存还是 cookies 啊,我关闭网页会自动清除本地缓存和 cookies,很急,我现在不敢关网页

  • 資深大佬 : kaiki

    为什么伤害是战斗结束后才算的,明显打不过的情况下还是过了

  • 資深大佬 : darkkylin

    @Bunnyranch localStorage

  • 主 資深大佬 : couy

    @Bunnyranch 存 localStorage,清缓存就没了,另外用微信内置游览器玩退出微信好像缓存也没了

  • 資深大佬 : izzy27

    star 了,很感兴趣

  • 資深大佬 : darkkylin

    上头,建议加上爆 ss 闪光,有内味了

  • 主 資深大佬 : couy

    @miv 对,技能太复杂了,加了技能要改的地方太多了

  • 資深大佬 : sun649936757

    一个小时左右通关 基本是满足下一关第一个小怪 就去打下一关 不断的保存加 F5 刷新回血 最后一关商店买了两个橙装过了(商店 f5 刷新即可)

  • 主 資深大佬 : couy

    @sun649936757 用科技突破了欧皇的界限,你不对劲

  • 資深大佬 : Marmot

    好评点赞,建议开始融资,下一个暴雪就是你了

  • 資深大佬 : withablink

    请问主有联系方式吗,这游戏有意思

  • 資深大佬 : salor

    防御属性过于重要了。。。
    堆防御和暴击 dps 350 能打 lv55,dps430 却打不过。

  • 資深大佬 : ID2333

    果然摸鱼才能学技术 迫于无聊,用 vue 写了一个放置游戏

  • 資深大佬 : kop1989

    @kaiki #86 lz 的对战实现是互相对砍计算轮数,谁坚持时间短谁输(怪物没有防御力,只有血量)。
    然后根据怪物坚持的时间计算出来主角受到的伤害。
    也就是说理论上讲只有“一回合”

  • 主 資深大佬 : couy

    @kop1989 一闪!

  • 資深大佬 : kop1989

    @couy #99 lz 的 UI 很值得其他摸鱼项目学习。有没有变成多回合、添加技能的计划

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