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未分類
30 9 月 2020

这种心态写代码好吗?

这种心态写代码好吗?

資深大佬 : kuanng 1

自己在写一些私人项目时,写到一半就没有继续写下去的动力了

比如,最近在写一个组件库

每一个组件都写得七七八八,没有什么大问题

虽然可以在细节方面可以做的更好,但是就是不想改

因为内心觉得这是时间问题,只要时间够,这种小细节很容易搞定的

求指点

大佬有話說 (26)

  • 資深大佬 : opengps

    自律本来就不是一件容易的事

  • 資深大佬 : xabc

    这就是普通青年和优秀青年的差距,优秀青年没有歇脚的时候,一直在攀登,普通青年稍有成绩就停止不前

  • 資深大佬 : Leigg

    善始善终,不够自律就加入外力逼迫自己

  • 資深大佬 : wangkun025

    我一直如此。
    手上的项目没人提问题我就挂着。

  • 資深大佬 : love

    普通青年做事一定要有持续的正向激励,要么个人项目可以立即收来钱,要么可以出名方便找工作,来钱来得慢都会坚持不下去

  • 資深大佬 : lifetimeporn

    你好,普通青年

  • 主 資深大佬 : kuanng

    @lifetimeporn

  • 資深大佬 : matepi

    框画好,再做细
    其实也挺好的

    有人 fork 还真改压力就来了……

  • 資深大佬 : lychs1998

    也许在写一个项目的时候,需要有别人的 Star 、fork 、或者是 issue 之类的互动(关注)来满足自己对成就感的需要?

  • 資深大佬 : ohiu

    这是成本问题,明知道花的时间再多也无非是把 60 分提高到 65 分,是绝不可能有动力尽善尽美的

  • 資深大佬 : cmdOptionKana

    很正常,很常见

  • 資深大佬 : ericgui

    你需要一个东西:就是项目管理工具,比如 github 自带的 project
    或者 trello
    或者 monday.com

    甚至 github 的 issue,都算

    你把要做的 feature,要改的 bug,都列出来,一个个做,愚公移山,有成就感

  • 資深大佬 : mzlgx

    说明你做的东西不是你真感兴趣的

  • 資深大佬 : levelworm

    @ericgui 对我觉得这个真不错,相当于游戏化开发

  • 資深大佬 : angryfish

    很正常,我到开源,别人出问题,我不出问题,我都是不会改的。

  • 資深大佬 : shm7

    是不是有其他更重要的事情,让你觉得这项目不重要

  • 資深大佬 : IGJacklove

    @mzlgx 并不是,开始的时候肯定是真的感兴趣了,只是时间久了就缺少动力了,我写开源库也这样,明知道有升级优化的地方,就是懒得写,要是有人给我发 issues 想要某个功能,我可能下班就立马开始写代码发新版本了。

  • 資深大佬 : vinsec

    懂了 这就去给关注的项目发 issue

  • 資深大佬 : digglife

    要靠找个合适自己的正向激励策略。把极大的一个任务分解为许多个小任务,每个小任务在自己的单次注意力极限时间范围内,这样就能执行下去。很多人把实际的执行当成技术活,其实如何操控自己持续执行可能更加需要技术。

  • 資深大佬 : andytao

    开源,更多互动会让你拥有更多成就感,也不断激励自己完善从而做得更好;
    我也在努力。。。。。

  • 資深大佬 : imn1

    写给自己和写给别人是很大区别的
    例如一个选择文件,自己用出错概率接近零,基本不用写 try…catch…(百分百懒得写而 pass ),别人用出错概率相对高,不写 try 绝对是 bug

    我写来自用的东西就经常用,这样,出错就有动力改了

  • 資深大佬 : wwwwzf

    不要做私活,才是大创业。

  • 資深大佬 : jones2000

    调整好心态,一个好的组件或框架必须要经历好几年的投入开发才有会有成果, 不可能开发 2,3 个月就成功的,要有沉淀才可以。东西不要写的多,你的优势在哪里,就在你的优势上边下功夫,提高技术门槛。

  • 資深大佬 : lights

    我以前上学的时候有过这种心态,对于一些难题只看懂答案就好了,不去非常认真的举一反三的思考思路,这样的结果是只考了个普通一本
    最近几年有不一样的感受,那些收尾的工作、书的最后一章、课程的最后分享总结、交付流程的最后一步,其实也会蕴含很多新的知识点或者注意事项,甚至会决定项目的成功与否
    尽管现在还会习惯性质的不喜欢做“收尾”的事情,但一直在强迫自己坚持做,每次也的确会有船新的收获,很不一样的。
    大学毕业 5 年了,我也只是认识到了这个问题并强迫去该,但这种旧的习惯还没有被新的习惯代替,没有真正改掉

  • 資深大佬 : lights

    这些“收尾”工作绝不是上一位 V 友说的将分数从 60 分提高到 65 分,有时候会导致代码的重写,真正的理解别人的设计的精妙,对我来说是 70 分提高到 90 分的区别

  • 資深大佬 : mwVYYA6

    你不做的原因是你对这件事预期的回报不感兴趣了。
    可能是你做到一半,发现这个业务不赚钱又没成就感,而且再也没法满足自己的好奇心。
    那就放弃这个项目吧,反正也不是什么值得做的东西

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