“Coalition For App Fairness” 是否会对苹果生态产生影响?
https://appfairness.org/
其实分成问题只是表征,本质只有一个问题——寻租问题。事实上大家真正讨厌的是 Apple tax 本质是一种寻租税(通过垄断优势而获得非生产性收入),为什么要定 30%,为什么只能通过 app store 分发应用,为什么所有支付都要分成,分成到底多少用于维护这个市场还是几乎用来分发股利了。而事实上,通过技术壁垒构建的垄断却又是一种自然垄断。因为加入这个市场又具备巨大的成本,就如那死了多年的 WP7 还有 meego 。其实 Apple tax 仅仅好在单一比例而已。如果这个比例不存在免征点,那么对于所有开发者都是不公的。
现在苹果做的过分的主要有 2 个部分,
一是不允许任何云端游戏上架。前不久的新闻,微软的云游戏的安卓端都 ready 了,但是 ios 版就是死活不让上架。
一种可能是,苹果自己在研发云游戏,下一代的 apple tv 主打云游戏都有可能。如果是这样的话,苹果的做法就有点无耻了,连公平的商业竞争的勇气都没有。
二是抽 30%没有任何议价的空间。如果售价 9 毛 9,抽 3 层感觉是毛毛雨,这点被抽的钱等于拿去负担每一份 app 的分发成本,很值。但是传统游戏和类似 ps 这种专业软件定价很高,抽 3 层的话就是卖一份就支付苹果几十美元。而这些公司自己做分发平台的话成本根本用不了这么多,渠道效果也不比苹果平台差。
这事现在闹起来很有意义,闹到足够大的时候,苹果自然会出来危机公关。
对于我自己来说,我宁愿交这 30%,也希望应用市场有个好好把门的。
这就是为什么我不用安卓的原因,实在看不下去。
你手机可以带各种隐私保护功能,然而系统是死的,应用是活的,应用干脆罢工就得了。
想要控制厂商的行为,垄断、强权、不能讨价还价的 GateKeeper 是很重要的。
还好安卓是虚拟的,不然非得每天都给小区业主打的头破血流不可。
死皮赖脸地贴上去 哥 让我上吧 我不想给钱 你不让我上 就是垄断
4.9 Streaming games
Streaming games are permitted so long as they adhere to all guidelines — for example, each game update must be submitted for review, developers must provide appropriate metadata for search, games must use in-app purchase to unlock features or functionality, etc. Of course, there is always the open Internet and web browser apps to reach all users outside of the App Store.