目前游戏开发成本最低的工具是什么?空闲之余做做游戏有可能么?
資深大佬 : ReinerShir 5
之前自学过 unity3D cocos2d 之类的,结果发现光会敲代码是不行的,还需要美工、模型、音乐、音效等必须素材。
有这种低门槛的开发工具吗?自带素材音效模型之类的。
我所知的有个 RPG-MASTER 用来做回合制 2D RPG 的,但是太 LOW 了点,不知道有没有可以做 3D 游戏的这种工具。
大佬有話說 (13)
之前自学过 unity3D cocos2d 之类的,结果发现光会敲代码是不行的,还需要美工、模型、音乐、音效等必须素材。
有这种低门槛的开发工具吗?自带素材音效模型之类的。
我所知的有个 RPG-MASTER 用来做回合制 2D RPG 的,但是太 LOW 了点,不知道有没有可以做 3D 游戏的这种工具。
其次是自己学,但学习成本也是成本。而且比起软件的使用,设计风格和理念不能速成。
再其次是网上的免费素材。不过免费的绝大多数时候都不能合你意,而且很难统一风格。而且找素材也需要时间成本。
最后就是跟人合作了。付出的可能是分润,或者按劳付费,但乱七八糟的问题也少。
说一句题外话,你会发现光会程序美术音效也还是不行的,还要会策划。我是指那种能设计整个游戏玩法模型的策划。
我看过几个, 发现个人做游戏还是创意最重要
技术都是其次的