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6 9 月 2020

目前游戏开发成本最低的工具是什么?空闲之余做做游戏有可能么?

目前游戏开发成本最低的工具是什么?空闲之余做做游戏有可能么?

資深大佬 : ReinerShir 5

之前自学过 unity3D cocos2d 之类的,结果发现光会敲代码是不行的,还需要美工、模型、音乐、音效等必须素材。

有这种低门槛的开发工具吗?自带素材音效模型之类的。

我所知的有个 RPG-MASTER 用来做回合制 2D RPG 的,但是太 LOW 了点,不知道有没有可以做 3D 游戏的这种工具。

大佬有話說 (13)

  • 資深大佬 : nutting

    不行吧,让你一个人做了,人家投资上亿的怎么说。不过我倒是希望业界能来个复古流行,在 2d 上搞点创新,以前的 FC 、GBA 多好玩啊。

  • 資深大佬 : YOKAMIA

    刚想推荐 RMV,,看到是 3D 游戏,建议还是合作开发吧,独立开发很困难的,而且意义不大

  • 資深大佬 : kop1989

    3d 的我知道的都是各个游戏的编辑器。
    这其中我觉得最有潜力的一个是战争之人突击小队 2 里的编辑器。一个就是星际 2 的编辑器。

  • 資深大佬 : YOKAMIA

    @nutting 复古的已经不少了

  • 資深大佬 : scr

    unity, 资源有资源商店可以购买, 专心实现出玩法. 可以众筹可以找投资

  • 資深大佬 : winnerczwx

    可以看下 unity 或者 ue4 的资产商城。如果有合适的应该是性价比最高的了。

    其次是自己学,但学习成本也是成本。而且比起软件的使用,设计风格和理念不能速成。

    再其次是网上的免费素材。不过免费的绝大多数时候都不能合你意,而且很难统一风格。而且找素材也需要时间成本。

    最后就是跟人合作了。付出的可能是分润,或者按劳付费,但乱七八糟的问题也少。

    说一句题外话,你会发现光会程序美术音效也还是不行的,还要会策划。我是指那种能设计整个游戏玩法模型的策划。

  • 資深大佬 : xJogger

    @kop1989 星际 2 的不行吧,不是说用星际 2 编辑器搞出来的东西版权都归暴雪所有么。

  • 資深大佬 : across

    unity 和 ue 有大量现成模板资源….
    目前没有比 unity 更丰富的了

  • 資深大佬 : Leonard

    要求低就 rpg maker,高一些就 u3d,现成的素材还是挺多的

  • 資深大佬 : Jooooooooo

    你可以搜下油管好多这种做游戏的 up 主

    我看过几个, 发现个人做游戏还是创意最重要

    技术都是其次的

  • 資深大佬 : mrzx

    其实吧,最关键是先学美术。想做传统 2D 怀旧风游戏,首先要学像素风格美术。
    学习游戏程序真的是门槛很低。你 80%的时间基本上都是花在美术和游戏系统架构设计上。

  • 資深大佬 : season4675

    RPGmaker…… 我初中的时候用这个做了个游戏

  • 資深大佬 : lingxipaofan

    u3d 很简单啊,开发也很快速

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