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3 9 月 2020

相同尺寸的显示器,为啥分辨率越高,图像越清晰?(不知这说法对不对)

相同尺寸的显示器,为啥分辨率越高,图像越清晰?(不知这说法对不对)

資深大佬 : manyfreebug 20

在同一尺寸的显示器下: 1 、分辨率越高,说明屏幕的像素点越多,像素点越密集。 2 、同样显示一张 300×300 的图片,分辨率高的显示器显示的图片较小。

但是上面两点和图片的清晰细腻程度好像没什么联系啊。

大佬有話說 (8)

  • 資深大佬 : kop1989

    这个说法有个前提,就是图像源能满足高分屏所需要的信息数据量,白话讲就是分辨率足够高。
    换句话说,高分屏更清晰,更细腻的前提是图像源本身分辨率够高,相同画面大小的需求下低分屏采样显示。而高分屏点对点显示,只有这个场景之下高分屏显示相同大小的画面才会更细腻。

    因为人眼最终需要的内容是“相同面积”,而不是“相同分辨率”。

  • 主 資深大佬 : manyfreebug

    另外,在 Windows 10 系统,[桌面右键] -> [显示设置]->[缩放与布局] -> [更改文本、应用等项目的大小],将其从 100%调成 175%,网页上的字体看起来也变得细腻了很多,起码不像之前能看到点点点了。这又是为啥呢?

  • 資深大佬 : kop1989

    假设你需要屏幕显示一个 1cm*1cm 的字母 A,低分屏这个 A 由 160*160 个像素点组成,高分屏由 320*320 个像素点组成,自然是高分屏的更细腻。

  • 資深大佬 : imn1

    确实不纯粹是分辨率问题,这个是多方面原因共同构成的结果

    首先肉眼感知方面,可视面积和色彩变化(相邻的色彩过渡)等等,可以查阅相关学术研究或书籍

    其次技术方面,不同显示器,虽然看上去只是说分辨率不同,但实际上很多技术参数也不同
    这些技术参数,不会也不需要告知用户去逐个调整,因为太专业了,往往只是给出部分参数可调
    现实中也存在“分辨率更高但更模糊的显示器”,这就说明技术细节还是有影响的

    这两点(还有其他的)我都没有深究,也不是专业人士——看不懂,了解了一下就算了,你有兴趣可以去查查资料

  • 資深大佬 : cpstar

    @kop1989 3#你说的这是后期渲染出来的“图像”,比如文本文字之类的。而 LZ 说的图片,不可能后期渲染,所以原封不动还是 300*300 个点。

    但是 LZ 说的这个事,其实是 PPI 的事情。由于 PPI 不一样,所以同样一张 300/300 的图片,在高分辨率的显示器下,只显示了 0.5cm/0.5cm ,像素点更密集了,而人眼还是人眼,视距还是那个视距,缩小的图片,让大脑感觉图片更加细腻。
    然后如果一个比较好的看图软件(具有较好的放大算法)在放大 200%的时候,又回到了 1cm/1cm,可能看起来还凑合。
    至于 MAC 那个系统级的缩放(把四个点当一个点显示),系统驱动在收到图片后,给显卡渲染的时候,经过了较好的放大算法,所以看起来还是 OK 的。

  • 資深大佬 : kop1989

    @cpstar #5 图片的情况就是我 1L 说的,如果需要相同显示面积下高分屏更清晰,就需要图片源像素数足够大。
    比如同样一张 4k 分辨率的壁纸,分别作为同样大小的 1080p 和 4k 显示器的桌面壁纸,肯定是 4k 显示器的壁纸效果看起来更细腻。

  • 資深大佬 : lechain

    1 兄弟说的对,你要显示的那个画面本来就模糊,你用再高分辨率的屏幕显示出来,它还是模糊的,但是你一个原本很清晰的画面,你用一个低分辨率的显示器来显示,它就会变得模糊,因为显示器的显示能力摆在那里,它无法显示高分辨的东西,所以只能把分辨率降下来给你显示出来

    所以,结论如下:
    高分辨率显示器可以让看到的画面变清晰 –no
    高分辨率显示器可以将原本清晰的清晰的画面显示出来 –yes

    另外,2 提到的问题和主的问题区别在于,一个是固定分辨率的画面,一个是显卡动态画出来的,主会觉得后面那种操作会让画面变细腻的原因是,同样一个字体,第二种显卡用更多的像素去“表达”它,所以同样一个字体你的眼睛收到的像素多了,就会觉得它清晰了

  • 資深大佬 : systemcall

    不是点对点显示的话,要 upscale 和 downscale,这个有很多算法的。不同的算法的性能开销、效果是不一样的
    再就是字体平滑也有几种算法。低 PPI 主要是亚像素抗锯齿,PPI 上去了的话就有点像图片那样了
    点对点的话,细腻程度和 PPI 有关

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