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  • 5 纳米用两年,好惨
未分類
15 8 月 2020

5 纳米用两年,好惨

5 纳米用两年,好惨

資深大佬 : meisen 11

2022 年开始 3 纳米,台积电也太厉害了吧
大佬有話說 (30)

  • 資深大佬 : shifttacn

    22 年 intel 估计还在 7 或 10 折腾呢

  • 資深大佬 : odi

    @shifttacn 等灯等灯的已经放弃了,转投了台积电怀抱。 好奇,3nm 后面是啥,,,10 年后呢…

  • 資深大佬 : lewis89

    出货量大 就有钱 去搞新制程,intel 据传都已经向台积电下单了…

  • 資深大佬 : lewis89

    @odi #2 后面可能不知道了,因为越往下,越容易漏电,硅基的极限可能也快到了.. 后面看能不能转石墨烯吧..

  • 資深大佬 : lewis89

    @odi #2 其实技术发展到后面,已经没什么用了,现在已经是大部分场景算力过剩的时代了,当然你要把制程搞下去,把算力 /能耗 搞上来,感觉没什么必要,还是等电池技术突破吧..

  • 資深大佬 : hackpro

    @shifttacn #1 intel 目前制程虽然落后 但是两家标准不一样 intel10nm 大概是台积电 7nm 的样子

  • 資深大佬 : subpo

    算力过剩是不可能的,永远都不可能的
    说不定 3nm 到顶了倒是有可能,5G 时代,都用云电脑,每个月租金 29 块,手机接个显示器接个键鼠就能打游戏

  • 資深大佬 : murmur

    果真有云吹,外接键鼠打游戏现在就可以了,但是云 3A 的不行

  • 資深大佬 : Desmond1990

    20 年前内存还不到 1 mb

  • 資深大佬 : clrss

    @shifttacn 不是 14nm++++++++++++++么?

  • 資深大佬 : xz410236056

    @subpo 又吹 5G….算力跟 5G 有个屁关系啊。没 5G 的时候不能用光纤吗。光纤传输速度不比 5G 快?大家不用个人电脑了?集中算力优点何在

  • 資深大佬 : subpo

    @xz410236056 #10 吹啥了,5G 低延迟有用啊….不用更新电脑,按需取用性能,不用不付费不是优势?反正我家里电脑一年开不了几次,还要 2 年更新一次

  • 資深大佬 : Vegetable

    @subpo #12 5G 是无线传输技术,只解决最后几百米而已,什么低延迟

  • 資深大佬 : threebr

    @subpo 5G 延时不会比光纤低,因为数据到基站后还是走光纤。有线光纤做不到云电脑 5G 不可能做到

  • 資深大佬 : xz410236056

    @subpo 低延迟比光纤低?光纤不能按需付费?按需付费是 5G 的特点?那是运营商的政策。你吹的低延迟,高速在光纤面前啥都不是。现在 5G 吹的牛,3G 时代已经吹过了.你搜相关新闻有很多

  • 資深大佬 : jmc891205

    3nm 后面是 2.2nm

  • 資深大佬 : across

    @Desmond1990
    醒醒,20 年前是 2000,不是 1990.

  • 資深大佬 : k9982874

    @Desmond1990 #9 你说 30 年前是没毛病,20 年前就是张口就莱了

  • 資深大佬 : minami

    @subpo #12 1 、芯片是生产越多越便宜,不是性能越弱越便宜,请务必理解这点; 2 、图像密集型应用对服务器和客户端都有巨大压力,不要低估了算力需求

  • 資深大佬 : Nadao

    @Desmond1990

    96 年我就用 4M 的 386DX 了。

  • 資深大佬 : Jooooooooo

    不妨碍刷 v2 吧

  • 資深大佬 : horizonl

    不是风险试产吗?就板上钉钉能产了?

  • 資深大佬 : xingyuc

    @xz410236056 @subpo 昨天看爱范儿说海底光缆每秒 100 多 TB 数据……

  • 資深大佬 : xingyuc

    @subpo 按照国内软件的设计,说不定没好点的设备,云电脑的 APP 你都不能流畅运行,啥啥功能都能给你塞进去。
    我以前一直以为 Google 在安卓上一直发起无效请求,会变卡,前两天双清了,只装国外的应用,简直不要太流畅,文件夹根目录没有一个垃圾文件

  • 資深大佬 : liuqiangxi

    @subpo 3nm 到顶就想多了,台积电已经在开发 2nm,8000 人团队

  • 資深大佬 : cwr31

    @lewis89 你说的场景是上上网看看视频么

  • 資深大佬 : swordne

    如果能解决掉发热 /续航问题,估计会是下一次的移动设备的革命。

  • 資深大佬 : lewis89

    @cwr31 #25 服务端 基本上只要有钱就能加并行算力,无非是堆多少机器的问题,有些算法本来就不是可见的时间内能完成的那种运算与其搞新制程把核心频率搞上去,还不如发展量子计算机,手机端的算力在大部分场景也是够用的,除非你硬是要在这一小块屏幕上玩高清高特效游戏,目前很多手机也是能做得到的,无非是电池续航的问题,

    算力跟游戏是一样的,你发现这些年,很多 3A 游戏虽然 Duang Duang Duang 但是很多玩家已经不怎么愿意买账了,就是因为游戏特效画面做得再好,缺乏游戏性跟可玩性,还是没法大卖,我觉得未来的游戏,应该是全 AI,所有剧情都是 AI 时间随机触发导向的,但目前强 AI 还是在画大饼。

  • 資深大佬 : Desmond1990

    @k9982874 记错里,应该是 30,o(∩_∩)o 哈哈

  • 資深大佬 : natforum

    @subpo 多余算力挖矿(逃。。。

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