怎么样可以戒掉游戏
想从根本上戒掉,需要思考利弊,游戏能带来什么,还有最好下定决心别碰,玩游戏的时候代入感强是不会思考这些的。
我个人不玩游戏,以前有段时间沉迷于文明,但是每次玩了之后都有深深地罪恶感,感觉浪费了很多时间。
如果非要戒掉,我觉得最好的办法是,首先,不要觉得玩游戏就怎么样了,不要有心理负担,放下一切罪恶感。
然后,提升一下游戏审美品味,别玩蒸汽上的六块钱打折便宜游戏。
找“原价”贵的玩,具体是 PS4 还是 NS 还是凶箱,甚至是 3DSPSV 都行。重点是不要在电脑上玩,要有一个“启动门槛”的。
这样能够避免你的最零碎的时间消耗。
然后就是,找符合你口味的玩。
好游戏一年就那么几十个,个人口味不同,符合你口味的,最终一年就那么几个。
因为主机 /掌机游戏仍然是需要一个“块”状时间的,那么你会不知不觉地思考怎么利用和整理时间,腾出来块状时间玩游戏,而零散的条状时间拿来休息 /发呆都行。
最终的结果就是,你玩到了好游戏,花的时间也不会特别多,花的钱整体可能会多一点,但绝对能让你卸下包袱,还能得到不少乐趣,也整理了时间。
后面又对某款游戏感兴趣,重复以上步骤。对于游戏瘾,不要“堵”,要“疏通”
不过现在将近 30 了,游戏瘾真的是越来越小了,生活够累了
回想一下原因,主要是现在太忙了,每天忙着忙着就要睡觉了,实在想不起来要去玩游戏——工作环境在 mac 上。
我现在有时候玩游戏前会大概思考一下我要干什么
比如我就是为了和朋友消遣一会时间,那么就拉着他们打打 lol 的极地大乱斗啥的
比如我又怀念第一次玩剑灵时的震撼,那我就上我剑灵的号去逛逛地图,看看风景
又比如说:
对于 dota 或者 lol 或者守望,玩的时候能得到什么,毕竟电脑游戏一直坐在那时间长了也累,还不如躺着,从游戏获得的快乐来源于什么?是干掉对手么还是赢了上分?上分的话上到多少我才能满足呢,上到那个分以后对我来说又有什么用呢,和我看看喜欢的动漫、综艺获得的快乐又有什么区别呢等等等等(看动漫就像看书,每一个故事都像是又获得了一段奇妙的经历;综艺的歌单里大概率会多几个好听的歌,每次听到又会产生新的愉悦)
然后慢慢的就发现对所有需要上分的模式无感了
如果游戏的快乐是建立在对抗干掉别人之上,那么也有可能玩着玩着就无感了,因为同样是跟别人竞争、对抗,我有这个经历在游戏里对抗,赢了又不给我啥,我为啥不在现实中努力努力,比如玩个射击游戏,我在游戏里磨炼枪法,我还不如现实中磨炼代码技术呢
然后我现在的状态吧,就有意思了,当初看 B 站大 up 主 泛式( https://space.bilibili.com/63231) 的一个时间管理视频的时候,他最后说 [我一开始管理时间是为了有更多的时间去玩] ,我当时还觉得有点“比不了”,人家玩游戏那是真爱,为了玩游戏还去学时间管理,而我玩游戏是为啥的呢。。。
然后我想通了,不为啥,就是喜欢玩游戏,但是我现在因为现实中的种种压力导致我玩游戏太过 [功利] ,其实我不需要游戏给我带来什么,我只是需要一段 [完全不用考虑各种烦恼的时间] 去玩游戏、去享受而已
于是乎我现在正在朝着这个方向去努力,争取每天都有一段可以让我自由挥霍的时间去“浪费在游戏上”
遭受毒打,就会想着提高自己了。
如果还是想玩,那就玩呗。
人生已经够艰难了,玩玩游戏也没啥。