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15 1 月 2020

分享一个关于手机屏幕刷新率的有趣 bug(?)

分享一个关于手机屏幕刷新率的有趣 bug(?)

資深大佬 : Osk 55

当年我在手机( Android 4.0 ?)上玩 flappy bird 的时候发现如果在 nVidia 控制面板里面把屏幕刷新率设置为 30Hz,整个游戏就会变慢

大佬有話說 (11)

  • 資深大佬 : morethansean

    这是游戏自己实现的…当年机子性能跟不上,开发者可能为了避免掉帧让游戏的时间轴不是用的绝对时间而是按帧来的,当帧率变低的时候整个游戏、动画就变慢了。

  • 資深大佬 : cst4you

    以前游戏都这么做的
    最明显的就是街机的打飞机游戏, 东西一多机能不足导致拖慢, 变相等于降低了难度
    现在配置好了, 这些飞机游戏倒要故意去模拟拖慢

  • 資深大佬 : 20015jjw

    Px4 90hz 一会试试

  • 資深大佬 : psychoo

    印象中 unity 的很多操作可以放在帧刷新触发函数里
    (太久远了,是我记错了?)

  • 資深大佬 : enjoyCoding

    红米新机 120 帧怎么玩…

  • 資深大佬 : hmzt

    为什么你的手机会有 nVidia 控制面板?

  • 資深大佬 : 90off

    N 卡安卓机?

  • 資深大佬 : deorth

    以前的家用机游戏几乎都是这样的。从 ps3 世代才开始慢慢帧数和游戏速度解锁。然而某些日厂至今还是这样。

  • 資深大佬 : deorth

    @hmzt #6 @90off #7
    老黄的移动芯片 tegra。手机上我只见过米 3td。因为要外挂基带功耗又大,后来也没有手机再用了

  • 主 資深大佬 : Osk

    @deorth 是的,tegra 3…

    @hmzt app 的名字是 nvcpl, 大概是 nvidia control pannel 的简写。

  • 主 資深大佬 : Osk

    @enjoyCoding 考验真正的技术的时候到了。 滑稽

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