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8 6 月 2020

box2d 物理引擎 tilemap 中精灵碰撞卡住(ghost collision)

box2d 物理引擎 tilemap 中精灵碰撞卡住(ghost collision)

資深大佬 : Smash 5

第一次尝试写游戏,用 Cocos Creator 做碰撞检测的时候,发现生成多个 Box Collider 会出现边界处和 Sprite 卡住的问题,Google 了一圈都没找到解决方案。大家都只是在阐述为什么会出现这种问题。

求问目前业界是怎么处理的呢?

谢谢。

box2d 物理引擎 tilemap 中精灵碰撞卡住(ghost collision)

大佬有話說 (2)

  • 資深大佬 : paoqi2048

    box2d 好像有 bug

  • 主 資深大佬 : Smash

    已经放弃物理引擎,转而使用 tiledmap 坐标计算碰撞。

    手机打字结帖。

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